Los Premios de los Juegos BAFTA concluyeron anoche, con victorias notables para los sobrevivientes de Balatro y Vampiros. Sin embargo, la ausencia de categorías específicas de la plataforma plantea preguntas sobre la visibilidad para los juegos móviles.
Si bien los BAFTA pueden no contar con el extenso alcance de los Premios del Juego de Geoff Keighley, posiblemente los eclipsen en prestigio, si no en brillo y glamour. A pesar de la falta de categorías específicas de dispositivos móviles en los BAFTA Games Awards 2024, fuimos testigos de logros significativos de dos títulos móviles principales del año pasado.
Balatro, un cautivador constructor de mazos Roguelike, aseguró el premio al juego debut. Esta victoria ha provocado un frenesí dentro de la industria, con editores buscando en el próximo megahit potencial. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, que ganaron el mejor juego en 2023, fue honrado con el premio al mejor juego en evolución. Esta es una hazaña notable, considerando que compitió contra títulos formidables como Diablo IV y Final Fantasy XIV Online.
La ausencia de categorías móviles
Los premios BAFTA Games han adoptado un enfoque único al eliminar los elogios específicos de la plataforma, una decisión tomada en 2019. Este movimiento ha continuado a pesar de las victorias significativas de prominentes lanzamientos móviles y multiplataformas como sobrevivientes de vampiros e impacto en Genshin.
En una conversación pasada con Luke Hebblethwaite, miembro del equipo del juego BAFTAS, explicó que la organización cree que las categorías específicas de la plataforma son innecesarias, ya que los juegos deberían competir en igualdad de condiciones, independientemente de la plataforma. Esta perspectiva subraya el compromiso de los BAFTA para reconocer la calidad en la plataforma.
Si bien las opiniones pueden variar, es innegable que los sobrevivientes de Balato y Vampiros se hayan beneficiado enormemente de su disponibilidad móvil, ampliando su alcance e impacto. Esto puede verse como una forma de reconocimiento, incluso sin categorías móviles dedicadas.
En mi opinión, la ausencia de categorías específicas de móviles en los BAFTA es un problema matizado. Si está interesado en profundizar en este tema y en el mundo más amplio de los juegos móviles, considere sintonizar el último episodio del podcast de Pocket Gamer, donde yo y yo discutiremos estos asuntos en detalle.