Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, ze znaczącymi zwycięstwami dla Balatro i wampirów, które przeżyły. Jednak brak kategorii specyficznych dla platformy rodzi pytania dotyczące widoczności gier mobilnych.
Podczas gdy BAFTA mogą nie pochwalić się rozległym zasięgiem nagród Geoffa Keighleya, prawdopodobnie przyćmią je w prestiżu, jeśli nie w blichcie i uroku. Pomimo braku kategorii specyficznych dla mobilnych podczas nagród BAFTA Games 2024, byliśmy świadkami znacznych osiągnięć z dwóch głównych tytułów mobilnych z ostatniego roku.
Balatro, urzekający Roguelike Deckbuilder, zdobył nagrodę debiutancką. To zwycięstwo wywołało szaleństwo w branży, a wydawcy przeszukiwali następny potencjalny megahit. Z drugiej strony, Vampire Survivors, który wygrał najlepszy mecz w 2023 roku, został uhonorowany nagrodą najlepszej ewolucji. Jest to niezwykły wyczyn, biorąc pod uwagę, że rywalizował z potężnymi tytułami, takimi jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Brak kategorii mobilnych
Nagrody BAFTA Games przyjęły unikalne podejście, eliminując wyróżnienia specyficzne dla platformy, decyzję podjętą w 2019 r. Trwało to pomimo znaczących wygranych przez wybitne wydania mobilne i wieloplatformowe, takie jak wampiry, które przeżyły i wpływ genshin.
W poprzedniej rozmowie z Luke Hebblethwaite, członkiem zespołu gry BAFTAS, wyjaśnił, że organizacja uważa, że kategorie specyficzne dla platformy są niepotrzebne, ponieważ gry powinny konkurować na równych pozycjach, niezależnie od platformy. Ta perspektywa podkreśla zaangażowanie BAFTA w rozpoznawanie jakości nad platformą.
Chociaż opinie mogą się różnić, niezaprzeczalne jest to, że osoby, które przeżyły wampiry, bardzo skorzystali z ich dostępności mobilnej, zwiększając swój zasięg i wpływ. Można to postrzegać jako formę rozpoznawania, nawet bez dedykowanych kategorii mobilnych.
Moim zdaniem brak kategorii specyficznych dla mobilnych w BAFTA jest problemem. Jeśli chcesz zagłębić się w ten temat i szerszy świat gier mobilnych, rozważ dostrajanie do najnowszego odcinka podcastu Pocket Gamer, w którym szczegółowo omówię te kwestie.