Bafta Games Awards는 지난 밤 Balatro와 Vampire 생존자들에게 주목할만한 승리를 거두었습니다. 그러나 플랫폼 별 카테고리가 없으면 모바일 게임의 가시성에 대한 의문이 제기됩니다.
BAFTAS는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수도 있지만, Glitz와 Glamor가 아니라면 명성에서 그들을 능가 할 것입니다. BAFTA Games Awards 2024에서 모바일 특정 카테고리가 부족 했음에도 불구하고 지난해 두 가지 주요 모바일 타이틀에서 중요한 성과를 거두었습니다.
매혹적인 로그와 같은 데크 빌더 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 승리는 업계에서 열광을 촉발 시켰으며, 출판사들은 다음 잠재적 인 메가 트를 위해 닦았습니다. 반면, 2023 년 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 Best Evolving Game Award를 수상했습니다. 이것은 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 강력한 타이틀과 경쟁한다는 점을 고려할 때 놀라운 업적입니다.
모바일 카테고리의 부재
BAFTA Games Awards는 2019 년의 결정 인 플랫폼 별 찬사를 제거함으로써 독특한 접근 방식을 취했습니다.이 움직임은 뱀파이어 생존자 및 Genshin 영향과 같은 저명한 모바일 및 멀티 플랫폼 릴리스의 상당한 승리에도 불구하고 계속되었습니다.
BAFTAS 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite와의 과거 대화에서 그는 조직이 플랫폼 별 범주가 플랫폼에 관계없이 동등한 기초에서 경쟁해야하므로 플랫폼 별 카테고리가 불필요하다고 생각한다고 설명했다. 이 관점은 플랫폼보다 품질을 인식하려는 BAFTAS의 약속을 강조합니다.
의견은 다를 수 있지만 Balatro와 Vampire Survivers가 모바일 가용성으로 크게 혜택을 받고 도달 범위와 영향을 확대한다는 것은 부인할 수 없습니다. 이것은 전용 모바일 카테고리가 없어도 인식의 형태로 볼 수 있습니다.
내 생각에, BAFTAS에 모바일 특정 범주가 없다는 것은 미묘한 문제입니다. 이 주제와 광범위한 모바일 게임 세계에 더 깊이 파고 들기에 관심이 있다면, Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 조정하는 것을 고려하고 있으며,이 문제에 대해 자세히 논의 할 것입니다.