Larian Studios, die Macher des Spiels des Jahres 2023, Baldur's Gate 3, haben interessante Details über aufgegebene Projekte enthüllt. CEO Swen Vincke teilte mit, dass sich eine Fortsetzung von Baldur's Gate 3 und sogar ein DLC in der Entwicklung befänden und einen spielbaren Zustand erreichten, bevor sie auf Eis gelegt würden.
Obwohl Vincke die potenzielle Attraktivität dieses „spielbaren“ Inhalts anerkennt, nennt er die Ermüdung des Teams nach Jahren der D&D-bezogenen Entwicklung als Hauptgrund für die Absage. Die Aussicht auf ein weiteres mehrjähriges Engagement für dasselbe geistige Eigentum erwies sich als unattraktiv. Das Studio legte stattdessen Wert darauf, originelle Konzepte zu verfolgen.
Diese Entscheidung hat laut Vincke die Moral der Mannschaft deutlich gestärkt. Das Studio konzentriert sich nun auf zwei unangekündigte Projekte, die als ihre bisher ehrgeizigsten gelten. Der leitende Produktmanager Tom Butler bestätigte eine studioweite Pause nach der Veröffentlichung des letzten großen Patches für Baldur's Gate 3 (voraussichtlich im Herbst 2024), der Mod-Unterstützung, Cross-Play und neue Enden beinhalten wird.
Larians Geschichte mit der Divinity-Reihe lässt auf eine mögliche Rückkehr zu dieser Reihe schließen. Während ein Divinity: Original Sin 3 angedeutet wurde, bestätigte Vincke, dass ihr nächstes Divinity-Projekt unerwartet sein wird.
Die Zukunft der Larian Studios bleibt rosig, da sie nach dem immensen Erfolg von Baldur's Gate 3 neue kreative Unternehmungen starten.