Larian Studios, makers van de Game of the Year 2023, Baldur's Gate 3, hebben intrigerende details onthuld over verlaten projecten. CEO Swen Vincke vertelde dat een vervolg op Baldur's Gate 3, en zelfs DLC, in ontwikkeling waren en een speelbare status bereikten voordat deze op de plank werd gelegd.
Hoewel Vincke de potentiële aantrekkingskracht van deze "speelbare" inhoud erkende, noemde hij teamvermoeidheid na jaren van D&D-gerelateerde ontwikkeling als de belangrijkste reden voor annulering. Het vooruitzicht van nog een meerjarige verbintenis voor hetzelfde IP bleek onaantrekkelijk. De studio gaf in plaats daarvan prioriteit aan het nastreven van originele concepten.
Deze beslissing heeft volgens Vincke het teammoreel aanzienlijk verbeterd. De studio concentreert zich nu op twee onaangekondigde projecten, beschreven als hun meest ambitieuze tot nu toe. Senior productmanager Tom Butler bevestigde een doorbraak in de hele studio na de release van de laatste grote patch van Baldur's Gate 3 (verwacht najaar 2024), die mod-ondersteuning, cross-play en nieuwe eindes zal bevatten.
Larians geschiedenis met de Divinity-serie suggereert een mogelijke terugkeer naar die franchise. Hoewel er werd gezinspeeld op een Divinity: Original Sin 3, bevestigde Vincke dat hun volgende Divinity-project onverwacht zal zijn.
De toekomst ziet er rooskleurig uit voor Larian Studios, nu ze nieuwe creatieve inspanningen ondernemen na het immense succes van Baldur's Gate 3.