Larian Studios, twórcy Gry Roku 2023, Baldur’s Gate 3, ujawnili intrygujące szczegóły na temat porzuconych projektów. Dyrektor generalny Swen Vincke powiedział, że kontynuacja Baldur's Gate 3, a nawet DLC, są w fazie rozwoju i osiągnęły stan umożliwiający grę, zanim zostały odłożone na półkę.
Doceniając potencjalną atrakcyjność tej „grywalnej” zawartości, Vincke jako główny powód anulowania podał zmęczenie zespołu po latach prac rozwojowych związanych z D&D. Perspektywa kolejnego wieloletniego zaangażowania w tę samą własność intelektualną okazała się nieatrakcyjna. Zamiast tego studio postawiło na realizację oryginalnych koncepcji.
Ta decyzja zdaniem Vincke znacząco podniosła morale zespołu. Studio skupia się obecnie na dwóch niezapowiedzianych projektach, określanych jako najbardziej ambitne w dotychczasowej historii. Starszy menedżer produktu Tom Butler potwierdził przerwę w całym studiu po wydaniu ostatniej dużej aktualizacji do Baldur's Gate 3 (oczekiwanej na jesień 2024 r.), która obejmie obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe zakończenia.
Historia Lariana z serią Divinity sugeruje potencjalny powrót do tej serii. Chociaż pojawiały się sugestie dotyczące Divinity: Original Sin 3, Vincke potwierdził, że ich następny projekt Divinity będzie nieoczekiwany.
Przyszłość pozostaje jasna dla Larian Studios, które po ogromnym sukcesie Baldur's Gate 3 rozpoczyna nowe kreatywne przedsięwzięcia.