Ang Larian Studios, mga tagalikha ng 2023 Game of the Year, Baldur's Gate 3, ay nagpahayag ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa mga inabandunang proyekto. Ibinahagi ng CEO na si Swen Vincke na ang isang Baldur's Gate 3 sequel, at maging ang DLC, ay nasa pagbuo, na umaabot sa isang puwedeng laruin na estado bago i-shelve.
Habang kinikilala ang potensyal na apela ng "nape-play" na content na ito, binanggit ni Vincke ang pagkapagod ng team pagkatapos ng mga taon ng pag-develop na nauugnay sa D&D bilang pangunahing dahilan ng pagkansela. Ang pag-asam ng isa pang multi-taon na pangako sa parehong IP ay napatunayang hindi nakakaakit. Sa halip, inuna ng studio na ituloy ang mga orihinal na konsepto.
Ang desisyong ito, ayon kay Vincke, ay lubos na nagpalakas ng moral ng koponan. Ang studio ay tumutuon na ngayon sa dalawang hindi ipinaalam na mga proyekto, na inilarawan bilang kanilang pinakaambisyoso. Kinumpirma ng senior product manager na si Tom Butler ang isang studio-wide break kasunod ng pagpapalabas ng Baldur's Gate 3's final major patch (inaasahang Fall 2024), na magsasama ng mod support, cross-play, at mga bagong ending.
Ang kasaysayan ni Larian sa serye ng Divinity ay nagmumungkahi ng potensyal na pagbabalik sa prangkisa na iyon. Habang may ipinahiwatig na Divinity: Original Sin 3, kinumpirma ni Vincke na hindi inaasahan ang susunod nilang proyekto sa Divinity.
Nananatiling maliwanag ang hinaharap para sa Larian Studios, habang sinisimulan nila ang mga bagong malikhaing pagsisikap kasunod ng napakalaking tagumpay ng Baldur's Gate 3.