在约瑟夫·票价最新的杰作 *Split Fiction *的早期访问评论之后,游戏社区一直引起人们的兴奋。由Hazelight Studios开发,著名的 *需要两个 *,这个新标题在Metacritic上获得了91的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家称赞 * Split Fiction *的游戏玩法的创新方法,并始终介绍了保持体验动态和吸引力的新鲜机制。但是,该游戏并非没有批评,一些评论者指出了一个令人难以置信的故事情节和相对简短的游戏时间。
这是对各种游戏媒体的分数的一瞥:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广 - 100
- PC游戏 - 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞 * Split Fiction *是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,将其描述为“这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一”。他们称赞游戏的多样性和新想法的不断流动,并指出:“所有机械师都是在最高级别执行的,虽然可以找到一些小的缺陷,但与游戏在各个转弯处的持续不断介绍的新想法相比,它们都是苍白的。这是一个真正的创造力和创新庆祝活动。”
Eurogamer回应了这种观点,称 *拆分小说 *“从头到尾都是一次奇妙的冒险。”他们强调了它的创造力和参与,并指出:“这是市场上最具创造力,最吸引人的合作游戏之一,是对人类想象力无限本质的生动证明。”
IGN USA授予该游戏的得分为90,赞扬其精湛的手工艺和在14小时运行时提供的激动人心的体验。他们指出:“由于没有一个机械师的欢迎,因此 * Split Fiction *成为了想象力的胜利。Hazelight不仅重写了合作游戏的规则,而且创建了您(和您的伴侣)必须体验的新章节。”
VGC在确认游戏的视觉改进的同时 *需要两个 *,但指出了一些改进的领域。他们提到:“有时,由于两个主要位置之间的不断切换,游戏的风险变得重复,但是它丰富的侧面故事和不断变化的机制可确保游戏玩法从头到尾保持不变。也就是说,这是不可能的,这是不可避免的。”
硬核游戏玩家提供了更为批判的视角,给 *拆分小说 *的得分为70。但是,他们觉得这没有 *需要两个 *的期望,并指出:“这是一个坚实的项目,尽管它没有工作室以前的游戏所设定的期望。”
* Split Fiction*设定将于2025年3月6日启动,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。无论您是喜欢合作游戏的粉丝,还是只是寻找新鲜和创新的游戏体验, * Split Fiction *有望带来难忘的旅程。