"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tác giả: Logan Apr 08,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đã xôn xao với sự phấn khích sau các đánh giá truy cập sớm về kiệt tác mới nhất của Josef Fares, *Tiểu thuyết chia rẽ *. Được phát triển bởi Hazelight Studios, những người tạo ra sự nổi tiếng *Nó mất hai *, tựa game mới này đã thu được số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi * Tiểu thuyết chia rẽ * cho cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm năng động và hấp dẫn. Tuy nhiên, trò chơi đã không có những lời phê bình của nó, với một số nhà phê bình chỉ ra một cốt truyện hơi áp đảo và thời gian chơi tương đối ngắn.

Đây là một cái nhìn thoáng qua về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:

  • Game thủ uk - 100
  • Gamespot - 100
  • Nghịch đảo - 100
  • Đẩy vuông - 100
  • Trò chơi PC - 100
  • Techradar Gaming - 100
  • Variety - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • Gamespuer - 90
  • Thoát khỏi - 90
  • PlayStation Lifestiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • Thegamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • Hardcore Gamer - 70

Gameractor UK đã ca ngợi * Tiểu thuyết Split * như tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, mô tả nó là "một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này". Họ ca ngợi sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục, nói: "Tất cả các cơ chế được thực hiện ở cấp độ cao nhất, và trong khi một vài sai sót nhỏ có thể được tìm thấy, chúng nhạt so với dòng chảy liên tục của những ý tưởng mới mà trò chơi giới thiệu ở mỗi lượt. Đó là một lễ kỷ niệm thực sự của sự sáng tạo và đổi mới."

Eurogamer lặp lại tình cảm này, gọi * Tiểu thuyết chia rẽ * "Một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối." Họ nhấn mạnh sự sáng tạo và tham gia của nó, lưu ý, "Đó là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, đóng vai trò là một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người."

IGN USA đã trao cho trò chơi một số điểm 90, khen ngợi chế tạo bậc thầy của nó và trải nghiệm ly kỳ mà nó mang lại trong thời gian chạy 14 giờ. Họ lưu ý: "Vì không có cơ chế nào vượt qua sự chào đón của nó, * Tiểu thuyết chia rẽ * trở thành một chiến thắng của trí tưởng tượng. Hazelight không chỉ viết lại các quy tắc của trò chơi co-op, nó đã tạo ra một chương mới mà bạn (và đối tác của bạn) chỉ đơn giản là phải trải nghiệm."

VGC, trong khi thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với *phải mất hai *, chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Họ đã đề cập, "Đôi khi, trò chơi có nguy cơ trở nên lặp đi lặp lại do chuyển đổi liên tục giữa hai địa điểm chính, nhưng sự lựa chọn phong phú của nó các câu chuyện bên cạnh và cơ chế luôn thay đổi đảm bảo rằng trò chơi vẫn tham gia từ đầu đến cuối. Điều đó nói, điều tương tự không thể nói cho cốt truyện của nó, điều này để lại một điều gì đó mong muốn."

Hardcore Gamer đã đưa ra một viễn cảnh quan trọng hơn, đưa ra * tiểu thuyết chia rẽ * điểm 70. Họ lưu ý rằng trong khi trò chơi ngắn hơn và đắt hơn so với người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Tuy nhiên, họ cảm thấy nó không giảm so với những kỳ vọng được đặt ra bởi *phải mất hai *, nói: "Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không đạt được những kỳ vọng do trò chơi trước của hãng phim đặt ra."

* Tiểu thuyết Split* được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Cho dù bạn là một fan hâm mộ của chơi game co-op hay chỉ đơn giản là tìm kiếm một trải nghiệm chơi game mới mẻ và sáng tạo, * Split Fiction * hứa hẹn sẽ mang đến một hành trình khó quên.