La communauté des jeux a bourdonné d'excitation après les premières critiques d'accès du dernier chef-d'œuvre de Josef Fares, * Split Fiction *. Développés par Hazelight Studios, les créateurs de la célèbre * Il en prend deux *, ce nouveau titre a recueilli un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur OpenCritic. Les critiques ont salué * la fiction divisée * pour son approche innovante du gameplay, introduisant constamment des mécanismes de nouvelles qui gardent l'expérience dynamique et engageante. Cependant, le jeu n'a pas été sans ses critiques, certains critiques soulignant un scénario quelque peu décevant et un temps de jeu relativement bref.
Voici un aperçu des scores de divers points de vente:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- Jeux PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variété - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- Thegamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTech - 80
- Gamer hardcore - 70
Gameractor UK a salué * la fiction divisée * comme le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour, le décrivant comme "l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération". Ils ont salué la variété du jeu et le flux constant de nouvelles idées, déclarant: "Toutes les mécanismes sont exécutés au plus haut niveau, et bien que quelques défauts mineurs puissent être trouvés, ils se pâle par rapport au flux constant de nouvelles idées que le jeu présente à chaque tour. C'est une véritable célébration de la créativité et de l'innovation."
Eurogamer a fait écho à ce sentiment, appelant * la fiction divisée * "une aventure fantastique du début à la fin." Ils ont mis en évidence sa créativité et son engagement, notant: "C'est l'un des jeux coopératifs les plus créatifs et les plus engageants sur le marché, servant de témoignage vivant à la nature illimitée de l'imagination humaine."
IGN USA a attribué au jeu un score de 90, félicitant son artisanat magistral et l'expérience passionnante qu'elle offre au cours de son temps d'exécution de 14 heures. Ils ont noté: "Puisque aucun mécanicien ne dépasse son accueil, * la fiction divisée * devient un triomphe de l'imagination. Hazelight n'a pas simplement réécrit les règles du jeu coopératif - elle a créé un nouveau chapitre que vous (et votre partenaire) devez simplement vivre."
VGC, tout en reconnaissant les améliorations visuelles du jeu par rapport * à deux *, a souligné certaines zones d'amélioration. Ils ont mentionné: "Parfois, le jeu risque de devenir répétitif en raison de la commutation constante entre deux emplacements principaux, mais sa riche sélection d'histoires latérales et les mécanismes en constante évolution garantit que le gameplay reste engageant du début à la fin. Cela dit, il ne peut pas être dit pour son intrigue, ce qui laisse quelque chose à désirer."
Hardcore Gamer a offert une perspective plus critique, donnant à * Split Fiction * un score de 70. Ils ont noté que bien que le jeu soit plus court et plus cher que son prédécesseur, il offre toujours une expérience amusante et excitante pour deux joueurs. Cependant, ils ont estimé que cela n'avait pas réussi les attentes fixées par * It Takes Two *, déclarant: "C'est un projet solide, bien qu'il ne soit pas des attentes fixées par le jeu précédent du studio."
* Split Fiction * devrait être lancé le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC. Que vous soyez un fan de coopératif ou que vous recherchiez simplement une expérience de jeu fraîche et innovante, * Split Fiction * promet de fournir un voyage inoubliable.