게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 걸작 인 *Split Fiction *의 초기 액세스 리뷰에 따라 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. Hazelight Studios가 개발 한 The Remlaimed *It Takes의 제작자 인이 새로운 타이틀은 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 * 분할 소설 *을 칭찬했으며, 경험을 역동적이고 매력적으로 유지하는 신선한 역학을 지속적으로 소개했습니다. 그러나이 게임은 비판이 없었으며, 일부 리뷰어들은 다소 압도적 인 스토리와 비교적 짧은 재생 시간을 지적했습니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수를 엿볼 수 있습니다.
- GamerActor UK -100
- GamesPot -100
- 역 - 100
- 푸시 스퀘어 -10
- PC 게임 -100
- Techradar 게임 -100
- 품종 -100
- Eurogamer -100
- 지역 주가 - 95
- IGN USA -90
- GamesPuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation Lifestiles -90
- 반달 -90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- 하드 코어 게이머 -70
Gameractor UK는 현재까지의 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 * 분할 소설 *을 환영하며 "이 세대의 가장 인상적인 협동 게임 중 하나"라고 묘사했습니다. 그들은 게임의 다양성과 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름을 칭찬했다.
Eurogamer는이 감정을 반향하여 * Split Fiction *을 "처음부터 끝까지 환상적인 모험"이라고 부릅니다. 그들은 창의성과 참여를 강조했다.
IGN USA는 경기에 90 점을 얻었으며, 14 시간 동안 런타임에 걸쳐 훌륭한 공예와 스릴 넘치는 경험을 칭찬했습니다. 그들은 "단일 정비사가 환영을 과장하지 않기 때문에 * 분할 소설 *은 상상력의 승리가됩니다. Hazelight는 Co-op 게임의 규칙을 다시 작성하지 않았습니다. 그것은 당신과 당신의 파트너가 단순히 경험 해야하는 새로운 장을 만들었습니다."
VGC는 게임의 시각적 개선을 인정하면서 *2 *가 필요하며 일부 개선 영역을 지적했습니다. "때때로, 때때로, 게임은 두 가지 주요 위치 사이의 지속적인 전환으로 인해 반복적이 될 위험이 있지만, 풍부한 사이드 스토리와 끊임없이 변화하는 메커니즘은 게임 플레이가 처음부터 끝까지 계속 참여하는지 확인합니다.
하드 코어 게이머는 더 중요한 관점을 제공하여 * 스플릿 소설 *에 70 점을 주었다. 그들은 게임이 이전 모델보다 짧고 비싸지 만 여전히 두 플레이어에게는 재미 있고 흥미로운 경험을 제공한다고 언급했다. 그러나 그들은 두 번의 *가 예상되는 기대치에 미치지 못했다고 느꼈다.
* Split Fiction*은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Co-op Gaming의 팬이든 단순히 신선하고 혁신적인 게임 경험을 찾고 있든, * Split Fiction *은 잊을 수없는 여행을 할 것을 약속합니다.