Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 最近与 ASCII Japan 谈论了 Palworld 的未来,特别谈到了将游戏转变为实时服务模式的可能性。 采访中透露出对这一重大转变的仔细考虑。
直播服务:一条有利可图但危险的道路
Mizobe 确认,虽然计划了未来的更新(包括新地图、伙伴和突袭首领),但 Palworld 的最终方向仍未确定。 他概述了两条主要路径:将 Palworld 作为传统的购买游戏 (B2P) 游戏完成,或者过渡到实时服务模式 (LiveOps)。
他承认实时服务模式的财务优势,并表示它提供了更大的利润潜力并延长了游戏的生命周期。然而,他强调了固有的挑战,这主要是由于 Palworld 的初始设计并没有考虑到实时服务。
Mizobe 强调,一个关键因素是玩家的偏好。 直播服务模式的成功取决于玩家的接受程度。 他指出了直播服务游戏的典型轨迹——从免费游戏(F2P)开始,然后添加货币化内容——这条路径与 Palworld 目前的 B2P 结构有很大不同。 虽然存在成功的转变(例如 PUBG 和 Fall Guys),但他强调了这种转变需要大量的时间和精力。
替代盈利策略:谨慎的方法
Mizobe 还讨论了替代的盈利策略,例如广告整合。 然而,他对 Palworld 这样的 PC 游戏的可行性表示怀疑,并列举了玩家对 Steam 等平台上常见的广告的负面反应。
目前,Pocketpair 的重点是吸引新玩家,同时保持现有社区的满意度。 有关 Palworld 未来方向的决定仍在仔细考虑中,该游戏仍处于早期访问阶段,最近推出了樱岛更新及其 PvP 竞技场。 因此,Palworld 的未来仍然是一个悬而未决的问题,有待对所有选项进行彻底评估。