Pocketpair 的首席執行官 Takuro Mizobe 最近與 ASCII Japan 談論了 Palworld 的未來,特別談到了將遊戲轉變為實時服務模式的可能性。 采訪中透露出對這一重大轉變的仔細考慮。
直播服務:一條有利可圖但危險的道路
Mizobe 確認,雖然計劃了未來的更新(包括新地圖、夥伴和突襲首領),但 Palworld 的最終方向仍未確定。 他概述了兩條主要路徑:將 Palworld 作為傳統的購買遊戲 (B2P) 遊戲完成,或者過渡到實時服務模式 (LiveOps)。
他承認實時服務模式的財務優勢,並表示它提供了更大的利潤潛力並延長了遊戲的生命周期。然而,他強調了固有的挑戰,這主要是由於 Palworld 的初始設計並沒有考慮到實時服務。
Mizobe 強調,一個關鍵因素是玩家的偏好。 直播服務模式的成功取決於玩家的接受程度。 他指出了直播服務遊戲的典型軌跡——從免費遊戲(F2P)開始,然後添加貨幣化內容——這條路徑與 Palworld 目前的 B2P 結構有很大不同。 雖然存在成功的轉變(例如 PUBG 和 Fall Guys),但他強調了這種轉變需要大量的時間和精力。
替代盈利策略:謹慎的方法
Mizobe 還討論了替代的盈利策略,例如廣告整合。 然而,他對 Palworld 這樣的 PC 遊戲的可行性表示懷疑,並列舉了玩家對 Steam 等平台上常見的廣告的負麵反應。
目前,Pocketpair 的重點是吸引新玩家,同時保持現有社區的滿意度。 有關 Palworld 未來方向的決定仍在仔細考慮中,該遊戲仍處於早期訪問階段,最近推出了櫻島更新及其 PvP 競技場。 因此,Palworld 的未來仍然是一個懸而未決的問題,有待對所有選項進行徹底評估。