EA 放弃《死亡空间 4》宣传
作者: Blake
Jan 16,2025
格伦·斯科菲尔德在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与最初的开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 驳回了该提议,理由是该行业当前的形势和优先事项。
虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,为继续叙述留下了充足的空间。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的商业成功相媲美,但它可能为未来的作品奠定了基础。
《死亡空间》以工程师艾萨克·克拉克为中心,他被困在废弃采矿船“石村”号上。 石村号的船员表面上是在开采资源,但秘密地执行了一项任务,在暴露于神秘的宇宙信号后,他们变成了怪诞的生物。 标志性的口号“在太空中,没有人能听到你的尖叫”,完美地概括了艾萨克为生存而进行的绝望斗争,以及他在揭开可怕真相的同时逃离石村的孤独追求。
原版《死亡空间》是太空恐怖类型中的开创性作品,公开地从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取灵感。 我们强烈建议您体验第一部分;虽然后续作品提供了引人入胜的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。Cinematic