Glen Schofield a confirmé dans une interview avec DanAllenGaming qu'il avait tenté de faire revivre Dead Space avec l'équipe qui a travaillé sur l'original. Mais EA a rejeté l'idée, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie du jeu vidéo.
Schofield n'a pas révélé les détails du concept Dead Space 4, mais a noté que lui et son équipe étaient prêts à revenir sur le projet si EA change d’avis. Dead Space 3 a laissé de nombreuses questions, notamment sur le sort d'Isaac Clarke, dont l'histoire aurait pu se poursuivre. Schofield lui-même a travaillé sur le successeur spirituel de la série, The Callisto Protocol, après avoir quitté EA. Le jeu n'a pas eu Achieve le succès de Dead Space, mais a posé les bases d'une éventuelle suite.
Le personnage principal de Dead Space est l'ingénieur Isaac Clarke, qui se retrouve à bord du vaisseau minier planétaire "Ishimura". ". L'équipage de ce navire, chargé d'extraire des minéraux, avait effectué une mission secrète, aboutissant à leur transformation en créatures monstrueuses par un mystérieux signal cosmique. Comme nous le savons, dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier, donc il n'y a aucune aide pour venir et échapper à "Ishimura", tandis que la découverte de ce qui s'est passé dépend d'Isaac seul.
La première partie de Dead Space est un classique culte de l'horreur spatiale. Les développeurs ont ouvertement reconnu que leurs inspirations incluaient "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu de la série comme un jeu incontournable. Les jeux suivants sont de bonnes actions à la troisième personne, mais ils ont considérablement perdu leur élément d'horreur.