Glen Schofield ยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ DanAllenGaming ว่าเขาพยายามรื้อฟื้น Dead Space ร่วมกับทีมที่ทำงานในเกมต้นฉบับ แต่ EA ปฏิเสธแนวคิดนี้ โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนในปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม
Schofield ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดของแนวคิด Dead Space 4 แต่ตั้งข้อสังเกตว่าเขาและทีมของเขาพร้อมที่จะกลับไปสู่โปรเจ็กต์นี้หาก EA เปลี่ยนใจแล้ว Dead Space 3 ทิ้งคำถามมากมาย รวมถึงชะตากรรมของ Isaac Clarke ผู้ซึ่งเรื่องราวสามารถดำเนินต่อไปได้ Schofield เองก็ทำงานเกี่ยวกับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์ The Callisto Protocol หลังจากออกจาก EA เกมดังกล่าวไม่ใช่ Achieve ความสำเร็จของ Dead Space แต่เป็นการวางรากฐานสำหรับภาคต่อที่เป็นไปได้
ตัวละครหลักของ Dead Space คือวิศวกร Isaac Clarke ซึ่งพบว่าตัวเองอยู่บนเรือขุดแร่ดาวเคราะห์ "Ishimura ". ลูกเรือของเรือลำนี้ซึ่งได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับ ซึ่งส่งผลให้พวกเขากลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายด้วยสัญญาณจักรวาลลึกลับ ดังที่เราทราบ ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินเสียงคุณกรีดร้อง ดังนั้นจึงไม่มีทางช่วยมาและหลบหนี "อิชิมูระ" ได้ ขณะเดียวกันก็ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น ขึ้นอยู่กับไอแซคเพียงผู้เดียว
ส่วนแรกของ Dead Space เป็นเกมแนวสยองขวัญเกี่ยวกับอวกาศสุดคลาสสิก ผู้พัฒนายอมรับอย่างเปิดเผยว่าแรงบันดาลใจของพวกเขารวมถึง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้เกมแรกของซีรีส์นี้เป็นเกมที่ต้องเล่น เกมต่อมาเป็นเกมแอคชั่นบุคคลที่สามที่ดี แต่พวกเขาสูญเสียองค์ประกอบสยองขวัญไปอย่างมาก