Split Fiction, cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất từ Josef Fares nổi tiếng, người tạo ra nó mất hai, đã khuấy động một sự pha trộn giữa khen ngợi và tranh cãi. Cốt lõi của trò chơi này là câu chuyện hấp dẫn của hai nhân vật nữ trên một hành trình cá nhân và tình cảm sâu sắc. Trong khi nhiều người chơi đã kỷ niệm trò chơi vì lối chơi sáng tạo và câu chuyện cảm động, một phần của các nhà phê bình giọng hát đã coi nó là "tuyên truyền nữ quyền", khơi dậy các cuộc tranh luận trực tuyến khốc liệt.
Theo cách đặc trưng của mình, Josef Fares đã đối mặt trực tiếp với những cáo buộc này, đưa ra một phản bác sắc sảo và hài hước, nhấn mạnh sự cống hiến của anh ta để kể chuyện về những tranh cãi khuấy động. Ông chỉ ra các động lực giới trong các tác phẩm trước đây của mình để thách thức quan niệm rằng sự lựa chọn của các nhân vật chính trong tiểu thuyết chia rẽ được thúc đẩy về mặt chính trị.
Hãy để tôi nói với bạn điều gì đó: Trong anh trai, có hai anh chàng [với tư cách là nhân vật chính], theo một cách ra ngoài, hai người, trong đó có hai người đàn ông, một người phụ nữ, và bây giờ là hai người phụ nữ, và đột nhiên 'mọi người buồn bã'. [...] Tôi không quan tâm những gì bạn có giữa hai chân của bạn, các nhân vật tốt là điều quan trọng.
Phản ứng của Fares nhấn mạnh sự tập trung của ông vào việc tạo ra các nhân vật và câu chuyện được chế tạo tốt, thay vì tham gia vào các cuộc tranh luận về ý thức hệ. Bằng cách nhấn mạnh chất lượng của câu chuyện và các nhân vật về động lực giới tính, ông khuyến khích các nhà phê bình xem xét bản chất của câu chuyện thay vì sửa chữa các khía cạnh hời hợt.
Cuộc tranh cãi xung quanh các tiểu thuyết chia rẽ nhấn mạnh các cuộc thảo luận xã hội rộng lớn hơn về sự đa dạng và đại diện trong các phương tiện truyền thông. Đối với một số người, sự bao gồm của hai nhân vật phụ nữ biểu thị sự tiến bộ và một động thái hướng tới cách kể chuyện toàn diện hơn. Đối với những người khác, nó trở thành tâm điểm cho căng thẳng văn hóa lớn hơn.
Các trò chơi như tiểu thuyết chia rẽ thường thấy mình đi đầu trong các cuộc thảo luận này, vì chúng thách thức các chuẩn mực và khám phá những quan điểm mới. Mặc dù những lời chỉ trích là không thể tránh khỏi, nhưng phản hồi tích cực áp đảo từ cả người chơi và các nhà phê bình chỉ ra rằng câu chuyện của trò chơi tạo ra một hợp âm với khán giả rộng rãi.