स्प्लिट फिक्शन ने कथित रूप से कथित "नारीवादी प्रचार \" पर बैकलैश का सामना किया

लेखक: Ryan Mar 26,2025

स्प्लिट फिक्शन ने कथित रूप से कथित "नारीवादी प्रचार \" पर बैकलैश का सामना किया

स्प्लिट फिक्शन, प्रशंसित जोसेफ फेरेस से नवीनतम सहकारी साहसिक, इट लेव्स टू दो, ने प्रशंसा और विवाद के मिश्रण को हिला दिया है। इस खेल के मूल में एक गहरी व्यक्तिगत और भावनात्मक यात्रा पर दो महिला नायक की सम्मोहक कथा है। जबकि कई खिलाड़ियों ने अपने अभिनव गेमप्ले और टचिंग स्टोरी के लिए खेल का जश्न मनाया है, मुखर आलोचकों के एक खंड ने इसे "नारीवादी प्रचार" के रूप में लेबल किया है, जो गहन ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करते हैं।

अपने विशिष्ट अनफ़िल्टर्ड तरीके से, जोसेफ फेरेस ने इन आरोपों का सीधे सामना किया है, एक तेज और हास्य विद्रोही को वितरित किया है जो विवाद को सरगर्मी पर कहानी कहने के लिए उनके समर्पण पर जोर देता है। उन्होंने इस धारणा को चुनौती देने के लिए अपने पिछले कार्यों में लिंग की गतिशीलता को इंगित किया कि स्प्लिट फिक्शन में नायक की पसंद राजनीतिक रूप से प्रेरित थी।

मुझे कुछ बताओ: भाई में, दो लोग थे [नायक के रूप में], एक तरह से बाहर - दो लोग, इसमें दो -एक आदमी, एक महिला, और अब दो महिलाएं लेती हैं, और अचानक 'सभी को परेशान कर दिया जाता है।' [...] मुझे परवाह नहीं है कि आपको अपने पैरों के बीच क्या मिला है - अच्छे पात्र क्या हैं।

फेरस की प्रतिक्रिया वैचारिक बहस में संलग्न होने के बजाय अच्छी तरह से तैयार किए गए पात्रों और आख्यानों को बनाने पर अपना ध्यान केंद्रित करती है। लिंग की गतिशीलता पर कहानी और पात्रों की गुणवत्ता पर जोर देकर, वह आलोचकों को सतही पहलुओं पर ठीक करने के बजाय कथा के पदार्थ पर विचार करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

विभाजित कथा के आसपास का विवाद मीडिया में विविधता और प्रतिनिधित्व के बारे में व्यापक सामाजिक चर्चाओं को रेखांकित करता है। कुछ के लिए, दो महिला नायक का समावेश प्रगति और अधिक समावेशी कहानी कहने की ओर एक कदम का संकेत देता है। दूसरों के लिए, यह बड़े सांस्कृतिक तनावों के लिए एक केंद्र बिंदु बन जाता है।

स्प्लिट फिक्शन जैसे खेल अक्सर खुद को इन चर्चाओं में सबसे आगे पाते हैं, क्योंकि वे मानदंडों को चुनौती देते हैं और नए दृष्टिकोणों का पता लगाते हैं। जबकि आलोचना अपरिहार्य है, खिलाड़ियों और आलोचकों दोनों से भारी सकारात्मक प्रतिक्रिया इंगित करती है कि खेल की कथा एक व्यापक दर्शकों के साथ एक राग को मारती है।