Cập nhật về bóng của bộ phim Colossus chuyển thể
Giám đốc Andy Muschietti, được biết đến với công việc của mình trên IT và The Flash , gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về bản chuyển thể được chờ đợi từ lâu của Shadow of the Colossus . Trong khi sự phát triển của dự án đã kéo dài hơn một thập kỷ, bắt đầu với thông báo của Sony Pictures vào năm 2009, Muschietti đảm bảo với người hâm mộ rằng nó không bị bỏ rơi. Giám đốc trò chơi ban đầu, Fumito Ueda, đã tham gia sớm, và Josh Trank ban đầu dự kiến sẽ chỉ đạo trước khi lên lịch xung đột đã can thiệp.
Sự tham gia của Muschietti sau thông báo gần đây của Sony về một số bản chuyển thể trò chơi video khác tại CES 2025, bao gồm một bộ phim helldivers , phim Horizon Zero Dawn và một dự án hoạt hình ma ma của Tsushima *.
Trong một cuộc phỏng vấn trên đài phát thanh La Baulera del Coso, Muschietti đã làm rõ rằng bộ phim bóng của Colossus đang tích cực phát triển, nhưng phải đối mặt với những thách thức. Ông nhấn mạnh rằng các yếu tố vượt quá tham vọng sáng tạo, đặc biệt là sự phổ biến của IP và những cân nhắc về ngân sách kết quả, đang ảnh hưởng đến dòng thời gian. Ông xác nhận sự tồn tại của nhiều tập lệnh, cho thấy sự hoàn thiện liên tục của dự án.
Tác động của trò chơi Shadow of the Colossus là không thể phủ nhận, ảnh hưởng đến các tựa game như Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Mặc dù Muschietti không phải là một "game thủ lớn" tự mô tả, anh ta thừa nhận tình trạng kiệt tác của trò chơi và kinh nghiệm cá nhân của anh ta chơi nó nhiều lần. UEDA, người tạo ra bầu không khí độc đáo của trò chơi gốc, kể từ đó đã thành lập studio của riêng mình, Gendesign, và gần đây đã tiết lộ một tựa game khoa học viễn tưởng mới tại Giải thưởng trò chơi năm 2024.
Mặc dù làm lại PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus vẫn giữ được sự hấp dẫn lâu dài. Sự chuyển thể của Muschietti nhằm mục đích nắm bắt phép thuật đó, với hy vọng cộng hưởng với những người hâm mộ hiện tại và giới thiệu thế giới hấp dẫn của trò chơi với nhiều đối tượng hơn.