Shadow of the Colossus -film krijgt een nieuwe update

Auteur: Hunter Feb 28,2025

Shadow of the Colossus -film krijgt een nieuwe update

Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing

Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk over It en The Flash , bood onlangs een update over de langverwachte aanpassing van Shadow of the Colossus . Hoewel de ontwikkeling van het project meer dan tien jaar heeft overspannen, beginnend met de aankondiging door Sony Pictures in 2009, verzekert Muschietti fans dat het verre van verlaten is. De regisseur van de originele game, Fumito Ueda, was al vroeg betrokken en Josh Trank was aanvankelijk gepland om te regisseren voordat het plannen van conflicten tussenbeide kwam.

De betrokkenheid van Muschietti volgt op de recente aankondiging van Sony van verschillende andere aanpassingen aan videogames op CES 2025, waaronder een HellDivers -film, een Horizon Zero Dawn film en een Ghost of Tsushima Animated Project.

In een interview op Radio Tu's La Baulera del Coso verduidelijkte Muschietti dat de Shadow of the Colossus -film actief in ontwikkeling is, maar voor uitdagingen staat. Hij benadrukte dat factoren die verder gaan dan de creatieve ambitie, met name de populariteit van het IP en de resulterende budgettaire overwegingen, de tijdlijn beïnvloeden. Hij bevestigde het bestaan ​​van meerdere scripts, hetgeen wijst op de voortdurende verfijning van het project.

De schaduw van de impact van de Colossus game valt niet te ontkennen en beïnvloedt titels zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Hoewel Muschietti geen zelf beschreven 'grote gamer' is, erkent hij de meesterwerkstatus van de game en zijn persoonlijke ervaring die het meerdere keren speelt. Ueda, de maker van de unieke sfeer van de originele game, heeft sindsdien zijn eigen studio, Gendesign opgericht en heeft onlangs een nieuwe sci-fi-titel onthuld bij de Game Awards 2024.

Ondanks de remake van PlayStation 4 2018, heeft Shadow of the Colossus zijn blijvende aantrekkingskracht behouden. De aanpassing van Muschietti is bedoeld om die magie vast te leggen, in de hoop te resoneren met bestaande fans en de boeiende wereld van de game te introduceren aan een breder publiek.