Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Tác giả: Sebastian Jan 05,2025

Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Một cuộc khảo sát gần đây của GEM Partners cho thấy Pokémon dẫn đầu về khả năng tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông Nhật Bản. Bảng xếp hạng hàng năm, dựa trên "điểm tiếp cận" độc quyền đo lường mức độ tương tác hàng ngày của khán giả (ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video, truyện tranh), đã trao cho Pokémon số điểm đáng kinh ngạc là 65.578 điểm.

Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người trả lời trong độ tuổi 15-69, cho thấy sự thống trị của Pokémon. 50.546 điểm đáng chú ý (80% tổng số) đến từ hạng mục Trò chơi ứng dụng, được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp đáng kể còn đến từ Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tập đã thúc đẩy hơn nữa phạm vi tiếp cận.

Kết quả tài chính từ báo cáo năm 2024 của The Pokémon Company nhấn mạnh thành công này, với doanh thu đạt 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Điều này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.

Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông đa dạng, bao gồm trò chơi điện tử, hoạt hình, phim, thẻ giao dịch, v.v. Được đồng quản lý bởi Nintendo, Game Freak và Creatures kể từ khi The Pokémon Company thành lập năm 1998, việc quản lý thương hiệu phối hợp của nhượng quyền thương mại rõ ràng là yếu tố then chốt dẫn đến thành công của nó.