Ipinakikita ng kamakailang survey ng GEM Partners ang namumunong lead ng Pokémon sa abot ng brand sa pitong Japanese media platform. Ang taunang ranking, batay sa pagmamay-ari na "reach score" na sumusukat sa pang-araw-araw na interaksyon ng audience (apps, games, music, videos, manga), ay nagbigay sa Pokémon ng nakakagulat na 65,578 puntos.
Ang survey, na isinasagawa buwan-buwan sa 100,000 respondents na may edad 15-69, ay nagpapakita ng pangingibabaw ng Pokémon. Isang kahanga-hangang 50,546 puntos (80% ng kabuuan) ang nagmula sa kategorya ng Mga Larong App, na pinalakas ng patuloy na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga makabuluhang kontribusyon ay nagmula rin sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng partnership ni Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible na laro ng card ay higit pang nagpalakas ng abot.
Ang mga resulta sa pananalapi mula sa ulat ng The Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na may mga benta na umabot sa 297.58 bilyong yen at kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Pinatitibay nito ang posisyon ng Pokémon bilang nangunguna at mabilis na lumalawak na brand sa loob ng Japan.
Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animation, mga pelikula, trading card, at higit pa. Sama-samang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures mula noong nabuo ang The Pokémon Company noong 1998, malinaw na isang mahalagang salik sa tagumpay nito ang coordinated brand management ng franchise.