Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI. Ông xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% thu nhập ra mắt PC điển hình. Tuy nhiên, Take-Two vẫn cam kết với mô hình phát hành đã được thiết lập, ưu tiên ra mắt tuần tự, thay vì đồng thời, đa nền tảng.
Cách tiếp cận này phù hợp với mô hình phát hành lịch sử của nhượng quyền GTA, nơi các bản phát hành PC liên tục bị trì hoãn. Sự chậm trễ này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Quyết định không liên quan đến bất kỳ sự suy giảm nhận thức nào trong doanh số giao diện điều khiển PlayStation 5 và Xbox Series x | s; GTA 6 sẽ không thay đổi chiến lược đã được thiết lập này.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể dự đoán ra mắt năm 2026. Dự đoán xung quanh GTA 6 mở rộng ra ngoài tương tác Take-Two; Teaser ban đầu của nó đã phá vỡ một số hồ sơ YouTube. Ngành công nghiệp game háo hức chờ đợi tiềm năng của trò chơi để vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, một cột mốc có thể ảnh hưởng tích cực đến ngành công nghiệp rộng lớn hơn.