Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha recentemente affrontato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il Grand Theft Auto VI. Ha confermato che ritardare il rilascio del PC di GTA 6 comporterà una significativa deficit di entrate, approssimativamente il 40% dei tipici utili di lancio del PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato, dando la priorità a un lancio sequenziale, piuttosto che simultaneo, multipiattaforma.
Questo approccio si allinea al modello di rilascio storico del franchise GTA, in cui le versioni di PC sono state costantemente ritardate. Questo ritardo, in parte, deriva dalla complessa storia di Rockstar con la comunità di modding. La decisione non è correlata a qualsiasi declino percepito nelle vendite della console di Serie X | s Xbox Series; GTA 6 non modificherà questa strategia consolidata.
Proiettando una versione dell'autunno 2025 per GTA 6, i giocatori di PC potrebbero anticipare un lancio del 2026. L'anticipazione che circonda GTA 6 si estende oltre il take-due interattivo; Il suo teaser iniziale ha infranto diversi record di YouTube. L'industria dei giochi attende con impazienza il potenziale del gioco di superare il segno di vendita da $ 100 milioni, una pietra miliare che potrebbe influenzare positivamente il settore più ampio.