Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI เขายืนยันว่าการชะลอการเปิดตัวพีซีของ GTA 6 จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมีนัยสำคัญประมาณ 40% ของรายได้จากการเปิดตัวพีซีทั่วไป อย่างไรก็ตาม Take-Two ยังคงมุ่งมั่นกับรูปแบบการเปิดตัวที่จัดตั้งขึ้นโดยจัดลำดับความสำคัญของการเปิดตัวแบบหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน
วิธีการนี้สอดคล้องกับรูปแบบการเปิดตัวในอดีตของแฟรนไชส์ GTA ซึ่งการเปิดตัวพีซีนั้นล่าช้าอย่างต่อเนื่อง ความล่าช้านี้ส่วนหนึ่งเกิดจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar กับชุมชน Modding การตัดสินใจไม่เกี่ยวข้องกับการลดลงของการรับรู้ใด ๆ ในการขายคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X | GTA 6 จะไม่เปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่จัดตั้งขึ้นนี้
การฉายการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 นักเล่นเกมพีซีอาจคาดว่าจะเปิดตัว 2026 ความคาดหวังโดยรอบ GTA 6 ขยายเกินกว่า Take-Two Interactive; ทีเซอร์เริ่มต้นที่แตกสลายบันทึก YouTube หลายรายการ อุตสาหกรรมการเล่นเกมรอคอยศักยภาพของเกมที่เกินกว่าเครื่องหมายยอดขาย $ 100 ล้านซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่อาจมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นในเชิงบวก