Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi Bioshock của Netflix đang trải qua một cuộc đại tu đáng kể. Điều này bao gồm việc giảm ngân sách và chuyển sang cách kể chuyện gần gũi hơn.
Quy mô nhỏ hơn, tập trung vào cá nhân
Việc "cấu hình lại" của dự án, được nhà sản xuất Roy Lee tiết lộ tại San Diego Comic-Con, nhằm mục đích hướng tới một góc nhìn cá nhân hơn, khác với quy mô lớn hơn được hình dung ban đầu. Mặc dù các chi tiết tài chính cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, việc cắt giảm ngân sách là kết quả trực tiếp của chiến lược phim sửa đổi của Netflix dưới thời Giám đốc phim mới Dan Lin. Chiến lược mới này ưu tiên các dự án nhỏ hơn, tập trung hơn so với các dự án có ngân sách lớn.
Trò chơi Bioshock ban đầu, được phát hành vào năm 2007, nổi tiếng với lối kể chuyện phức tạp, chiều sâu triết học và những lựa chọn do người chơi định hướng. Bộ phim chuyển thể là sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, ban đầu nhằm mục đích nắm bắt được bản chất của trò chơi trên quy mô điện ảnh lớn.
Mô hình trả thưởng mới
Lee cũng nhấn mạnh cơ cấu bồi thường đã thay đổi của Netflix. Tiền thưởng hiện được gắn với số lượng người xem, khuyến khích các nhà làm phim tạo ra nội dung làm hài lòng khán giả. Sự thay đổi này so với các mô hình mua lại trước đây có thể mang lại lợi ích cho người xem, khiến những bộ phim phù hợp hơn với kỳ vọng của khán giả.
Duy trì cốt lõi
Bất chấp những thay đổi, đội ngũ sáng tạo cốt lõi, bao gồm cả đạo diễn Francis Lawrence (I Am Legend, The Hunger Games), vẫn tiếp tục tham gia. Lawrence được giao nhiệm vụ điều chỉnh câu chuyện để phù hợp với tầm nhìn mới, gần gũi hơn trong khi vẫn bảo tồn được bản chất của vũ trụ Bioshock. Thử thách nằm ở việc cân bằng giữa tính trung thực của tài liệu gốc với yêu cầu của một câu chuyện điện ảnh có nội dung chặt chẽ hơn.
Bộ phim chuyển thể Bioshock đang phát triển tiếp tục thu hút sự chú ý, khiến người hâm mộ háo hức mong chờ cách các nhà làm phim sẽ kết hợp các yếu tố của trò chơi mang tính biểu tượng với cách tiếp cận điện ảnh cá nhân hơn, được sửa đổi này.