Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyunları savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, sık ölümlerin oyuncuların ilerlemeye hazır olmadığını gösterdiğini belirtti.
- Endgame, dünyaların karmaşık atlasında gezinmeyi, zor zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalmayı içerir.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, zorlu son oyun zorluğu konusunda oyuncu geri bildirimlerini ele aldılar. Bu 2013 orijinalinin devamı, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemine sahiptir. Altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 zorlu son oyun haritalarına erişiyor.
Aralık 2024 erken erişim lansmanından bu yana, oyun önemli bir oyuncu tabanı çekti. 2025, beklenen tam sürümün yanı sıra önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri vaat ediyor. İlk 2025 güncellemesi (Yama 0.1.0) hataları, kazaları (özellikle PlayStation 5'te), canavar sorunları, beceri sorunları ve hasar tutarsızlıklarını ele aldı.
Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan bir röportajda Roberts ve Rogers, Patch 0.1.1'i tartıştılar ve son oyunun zorluğunu savundu. Deneyimi basitleştirmenin temel hissini değiştireceğini savunarak ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Oyuncular daha önce Endgame'in zorlu yapılarını ve hızlı tempolu canavarlarını eleştirerek stratejik oyunu zorlaştırdı.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Atlas koşuları sırasında deneyim kaybı ile ilgili olarak Rogers, oyuncuların yeteneklerinin ötesine geçmesini önlediğini açıkladı. Taşlama Gear Games, otantik deneyimi korumayı amaçlayan Endgame'in zorluğunu gözden geçiriyor. Yüksek taş taşıma katman haritalarını fethetmek, kaliteli dişlileri kurtarmak ve portalları stratejik olarak kullanmak için çok sayıda gelişmiş ipucu mevcut olsa da, zorluk birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor.
Exile 2'nin son oyununun Yolu Dünyaların Atlası'nda ortaya çıkıyor. Oyuncular haritaların kilidini açarak ve içindeki canavarları yenerek ilerler. Accapteed zorlukları ile ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra erişilebilir olan birbirine bağlı Atlas, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve optimize edilmiş yapılara ihtiyaç dahil olmak üzere deneyimli oyuncular için üst düzey zorluklar sunar.