Capcom'un yapımcı Shuhei Matsumoto ile yaptığı EVO 2024 röportajı, Versus dövüş oyunu serisinin geleceğine ışık tutuyor. Tartışma Capcom'un stratejik vizyonunu, hayranların tepkisini ve dövüş oyunu türünün gelişen manzarasını kapsıyor.
Capcom'un Klasik ve Geleceğe Karşı Oyunlara Yenilenen Odaklanması
Capcom'un Geliştirme Yolculuğu ve Taahhüdü
Capcom, EVO 2024'te Versus serisinin yedi ikonik oyununun yer aldığı bir derleme olan Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics'i sergiledi. Buna eleştirmenlerce beğenilen Marvel vs. Capcom 2 de dahildir. IGN ile yaptığı özel röportajda Matsumoto, üç ila dört yıla yayılan kapsamlı geliştirme sürecini ayrıntılarıyla anlattı. İlk gecikmeler Marvel ile yapılan görüşmelerden kaynaklandı, ancak bu klasikleri çağdaş bir izleyici kitlesine sunma konusundaki ortak arzunun etkisiyle işbirliği sonuçta verimli oldu. Matsumoto, bu koleksiyonu gerçeğe dönüştürmek için önemli planlama ve işbirliğinin gerekli olduğunu vurguladı.
Marvel vs. Capcom Dövüş Koleksiyonu: Arcade Classics şunları içerir:
- PUNISHER (yan kaydırma)
- X-MEN: Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanları
- X-MEN, Street Fighter'a Karşı
- Marvel Süper Kahramanları Street Fighter'a Karşı
- Marvel Capcom'a Karşı: Süper Kahramanların Çatışması
- Marvel Capcom 2'ye Karşı: Kahramanların Yeni Çağı
Bu önemli girişim, Capcom'un hayran kitlesine olan bağlılığının ve Versus serisinin kalıcı çekiciliğinin altını çiziyor.