La entrevista de Capcom para EVO 2024 con el productor Shuhei Matsumoto arroja luz sobre el futuro de la serie de juegos de lucha Versus. La discusión cubre la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama en evolución del género de los juegos de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en títulos clásicos y futuros versus títulos
El viaje de desarrollo y el compromiso de Capcom
En EVO 2024, Capcom presentó Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una compilación que presenta siete títulos icónicos de la franquicia Versus. Esto incluye el aclamado por la crítica Marvel vs. Capcom 2. En una entrevista exclusiva con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, que duró de tres a cuatro años. Los retrasos iniciales se debieron a negociaciones con Marvel, pero la colaboración finalmente resultó fructífera, impulsada por un deseo compartido de llevar estos clásicos a una audiencia contemporánea. Matsumoto enfatizó la importante planificación y colaboración necesarias para hacer realidad esta colección.
La Colección de lucha de Marvel vs. Capcom: Clásicos arcade incluye:
- EL CASTIGADOR (desplazamiento lateral)
- X-MEN: Hijos del Átomo
- Superhéroes de Marvel
- X-MEN contra Street Fighter
- Marvel Superhéroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: Nueva Era de Héroes
Esta importante empresa subraya la dedicación de Capcom a su base de fans y el atractivo duradero de la serie Versus.