Capcoms EVO 2024-Interview mit Produzent Shuhei Matsumoto wirft Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie. Die Diskussion befasst sich mit Capcoms strategischer Vision, der Fan-Rezeption und der sich entwickelnden Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und zukünftige Titel im Vergleich zu Titeln
Capcoms Entwicklungsreise und Engagement
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung mit sieben legendären Titeln aus der Versus-Reihe. Dazu gehört auch das von der Kritik gefeierte Marvel vs. Capcom 2. In einem exklusiven Interview mit IGN erläuterte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte. Anfängliche Verzögerungen waren auf Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber die Zusammenarbeit erwies sich letztendlich als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Klassiker einem zeitgenössischen Publikum zugänglich zu machen. Matsumoto betonte die umfassende Planung und Zusammenarbeit, die erforderlich ist, um diese Sammlung Wirklichkeit werden zu lassen.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN: Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Dieses bedeutende Unterfangen unterstreicht Capcoms Engagement für seine Fangemeinde und die anhaltende Attraktivität der Versus-Serie.