Capcom's EVO 2024-interview met producer Shuhei Matsumoto werpt licht op de toekomst van de Versus-vechtgameserie. De discussie gaat over de strategische visie van Capcom, de ontvangst door fans en het evoluerende landschap van het vechtgame-genre.
Capcoms hernieuwde focus op klassieke en toekomstige versus-titels
Het ontwikkelingstraject en de toewijding van Capcom
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie met zeven iconische titels uit de Versus-franchise. Dit omvat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2. In een exclusief interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, dat drie tot vier jaar besloeg. Aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeeld verlangen om deze klassiekers naar een hedendaags publiek te brengen. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke planning en samenwerking die nodig is om deze collectie te verwezenlijken.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN: Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- Marvel Super Heroes versus Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Deze belangrijke onderneming onderstreept de toewijding van Capcom aan zijn fanbase en de blijvende aantrekkingskracht van de Versus-serie.