Wywiad firmy Capcom dotyczący EVO 2024 z producentem Shuhei Matsumoto rzuca światło na przyszłość serii bijatyk Versus. Dyskusja dotyczy strategicznej wizji Capcom, odbioru przez fanów i ewoluującego krajobrazu gatunku bijatyk.
Capcom ponownie skupia się na tytułach klasycznych i przyszłych w porównaniu z tytułami
Podróż i zaangażowanie firmy Capcom w rozwój
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację zawierającą siedem kultowych tytułów z serii Versus. Obejmuje to docenioną przez krytyków grę Marvel kontra Capcom 2. W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał szeroko zakrojony proces rozwoju, trwający od trzech do czterech lat. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale ostatecznie współpraca okazała się owocna, napędzana wspólną chęcią udostępnienia tych klasyków współczesnej publiczności. Matsumoto podkreślił, że urzeczywistnienie tej kolekcji wymaga znaczącego planowania i współpracy.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (przewijanie w bok)
- X-MEN: Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie Marvela kontra Street Fighter
- Marvel kontra Capcom: Starcie superbohaterów
- Marvel kontra Capcom 2: New Age of Heroes
To znaczące przedsięwzięcie podkreśla zaangażowanie firmy Capcom na rzecz swoich fanów i niesłabnącą atrakcyjność serii Versus.