Ang AI Copilot ng Microsoft ay nagpapalawak ng pag -abot nito, patungo sa Xbox upang baguhin ang karanasan sa paglalaro. Sa lalong madaling panahon, ang mga tagaloob ng Xbox ay makakakuha ng isang sneak silip sa pamamagitan ng Xbox mobile app. Ang AI chatbot na ito, na isang staple ng Windows, ay mag -aalok ng isang hanay ng mga kapaki -pakinabang na tampok.
Sa una, hahayaan ka ng Copilot para sa paglalaro ng mga laro (isang gawain na pinasimple ng app), suriin ang iyong kasaysayan ng pag -play, mga nakamit, at library ng laro, at makakuha ng mga personal na rekomendasyon sa laro. Maaari ka ring makipag -ugnay sa Copilot nang direkta sa pamamagitan ng Xbox app habang naglalaro, tumatanggap ng mga sagot na katulad mo sa Windows.

Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na tampok ay ang potensyal ng Copilot bilang isang katulong sa paglalaro. Katulad sa katapat na PC nito, magagawa mong magtanong tungkol sa mga laro, tulad ng kung paano talunin ang isang matigas na boss o malutas ang isang nakakalito na palaisipan. Pagkatapos ay hampasin ng Copilot ang web para sa mga sagot mula sa iba't ibang mga online na mapagkukunan, na nagbibigay sa iyo ng mga kapaki -pakinabang na gabay at walkthrough. Ang pag -andar na ito ay malapit nang magagamit nang direkta sa loob ng Xbox app.
"Ang aming layunin ay ang magkaroon ng copilot para sa mapagkukunan ng paglalaro ang pinaka -tumpak na kaalaman sa laro - kaya nagtatrabaho kami sa mga studio ng laro upang matiyak na ang impormasyon na mga ibabaw ng copilot ay sumasalamin sa kanilang pangitain, at ang Copilot ay mag -refer sa mga manlalaro pabalik sa orihinal na mapagkukunan ng impormasyon."
Ngunit ang mga ambisyon ng Microsoft ay umaabot nang higit pa sa mga paunang tampok na ito. Ang mga posibilidad sa hinaharap ay kasama ang paggamit ng Copilot bilang isang komprehensibong katulong sa paglalakad, na tumutulong sa iyo na matandaan ang mga lokasyon ng item, nag-aalok ng payo ng diskarte sa real-time sa mga laro ng mapagkumpitensya, at pagbibigay ng pagsusuri sa post-game. Habang ang mga ito ay nasa yugto pa rin ng konsepto, ang Microsoft ay malinaw na nakatuon sa malalim na pagsasama ng copilot sa karanasan sa paglalaro ng Xbox. Ang pagsasama na ito ay kalaunan ay sumasaklaw sa parehong mga first-party at third-party studio.

Tungkol sa privacy ng data, tiniyak ng Microsoft na ang mga tagaloob ng Xbox ay magkakaroon ng kontrol sa kanilang data sa panahon ng preview, na may mga pagpipilian upang mag -opt out at pamahalaan ang pag -access ng data. Gayunpaman, ang posibilidad ng copilot na nagiging sapilitan sa hinaharap ay nananatiling bukas.
"Sa panahon ng preview na ito sa mobile, ang mga manlalaro ay maaaring magpasya kung paano at kailan nila nais na makipag -ugnay sa Copilot para sa paglalaro, mayroon itong access sa kasaysayan ng kanilang pag -uusap, at kung ano ang ginagawa nito sa kanilang ngalan. Habang nag -preview kami at sumusubok sa copilot para sa paglalaro sa mga manlalaro nang maaga, magpapatuloy kaming maging malinaw tungkol sa kung anong data ang kinokolekta namin, kung paano namin ito ginagamit, at ang mga pagpipilian ng mga manlalaro ay nasa paligid ng pagbabahagi ng kanilang personal na data. "
Higit pa sa mga tampok na player-centric, ilalabas ng Microsoft ang mga plano nito para magamit ng developer sa Game Developers Conference sa susunod na linggo, na nangangako ng karagdagang mga pananaw sa potensyal ng Copilot.



