Microsoft's AI Copilot breidt zijn bereik uit en gaat naar Xbox om een revolutie teweeg te brengen in de game -ervaring. Binnenkort krijgen Xbox Insiders een sneak peek via de Xbox Mobile -app. Deze AI -chatbot, al een Windows -nietje, biedt een reeks nuttige functies.
Aanvankelijk kunt Copilot voor gaming games installeren (een taak die al door de app is vereenvoudigd), uw speelgeschiedenis, prestaties en gamebibliotheek controleren en zelfs gepersonaliseerde game -aanbevelingen krijgen. U kunt ook communiceren met Copilot rechtstreeks via de Xbox -app tijdens het gamen, antwoorden ontvangen zoals u zou doen op Windows.

Een van de meest opwindende functies is het potentieel van Copilot als gaming -assistent. Net als zijn pc -tegenhanger, kun je vragen stellen over games, zoals hoe je een stoere baas kunt verslaan of een lastige puzzel kunt oplossen. Copilot zal vervolgens op internet worden doorzocht voor antwoorden uit verschillende online bronnen, waardoor u nuttige gidsen en walkthroughs krijgt. Deze functionaliteit zal binnenkort direct beschikbaar zijn binnen de Xbox -app.
"Ons doel is om Copilot voor gamingbron de meest nauwkeurige spelkennis te hebben - dus we werken met gamestudio's om ervoor te zorgen dat de informatie die Copilot -oppervlakken weerspiegelen hun visie weerspiegelt, en Copilot zal spelers terug verwijzen naar de oorspronkelijke bron van de informatie."
Maar de ambities van Microsoft strekken zich veel verder dan deze eerste functies. Toekomstige mogelijkheden omvatten het gebruik van Copilot als een uitgebreide walkthrough-assistent, u helpen om itemlocaties te onthouden, realtime strategieadvies te bieden in concurrerende games en post-game analyse te bieden. Hoewel deze zich nog in de conceptuele fase bevinden, is Microsoft duidelijk toegewijd om Copilot diep te integreren in de Xbox -gaming -ervaring. Deze integratie zal uiteindelijk zowel studio's in het eerste en derde deel van de derde partij omvatten.

Wat betreft gegevensprivacy, zorgt Microsoft ervoor dat Xbox Insiders controle over hun gegevens tijdens de preview zullen hebben, met opties om zich af te melden en gegevenstoegang te beheren. De mogelijkheid dat Copilot in de toekomst verplicht wordt, blijft echter open.
“Tijdens dit voorbeeld op mobiel kunnen spelers beslissen hoe en wanneer ze willen communiceren met Copilot voor gaming, of het nu toegang heeft tot hun gespreksgeschiedenis en wat het doet namens hen. Terwijl we Copilot voor het begin van gamen met spelers vroeg bekijken en testen, zullen we transparant blijven over welke gegevens we verzamelen, hoe we het gebruiken en de keuzes die spelers hebben rond het delen van hun persoonlijke gegevens. ”
Afgezien van spelersgerichte functies, zal Microsoft zijn plannen voor het gebruik van ontwikkelaars op de Game Developers Conference volgende week onthullen, wat verdere inzichten belooft in het potentieel van Copilot.



