Ibinunyag ng kamakailang conference call ng ulat sa pananalapi ng EA ang direksyon ng pag-unlad sa hinaharap ng "Apex Legends" at mga inaasahan ng manlalaro.
Ang EA ay tumutuon sa pagpapanatili ng manlalaro at hindi isinasaalang-alang ang pagbuo ng "Apex Legends 2" sa ngayon
Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends sa hero shooter space ay mahalaga sa EA
Papasok ang "Apex Legends" sa Season 23 sa unang bahagi ng Nobyembre. Bagama't ang laro ay nananatiling isa sa pinakasikat sa mundo, ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay bumababa mula noong ilunsad ito noong 2019, na nagdulot ng laro na makaligtaan ang mga target na kita nito. Plano ng EA na tugunan ang isyung ito gamit ang "mga pangunahing pagbabago."
Sa second-quarter earnings call ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang performance ng Apex Legends, at binanggit na "kinakailangan ang makabuluhang systemic innovation para baguhin ang paraan ng paglalaro ng laro."
Bagama't ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring magmungkahi na ang EA ay bubuo ng "Apex Legends 2", ang mga komento ni Wilson ay nagpapahiwatig na ang kumpanya ay hindi nagpaplanong gumawa ng isang sequel dahil sa nangungunang posisyon na kasalukuyang inookupahan ng hero shooter.
Sinabi ni Wilson: “Pinamamahalaan namin ngayon ang kasalukuyang trajectory ng negosyo, ngunit naniniwala kami na sa lakas ng tatak, laki ng pandaigdigang komunidad at ang aming posisyon sa mga nangungunang libreng laro, maibabalik namin ang panig ng negosyo. ng negosyo sa paglipas ng panahon.”
Sinabi din ni Wilson na ang "Apex Legends" Season 22 ay hindi nakamit ang mga inaasahan at nakatulong sa EA na matanto ang ilang aspeto ng patuloy na pagpapabuti ng laro. "Pagkatapos gumawa ng mga pagsasaayos sa istraktura ng battle pass, hindi namin nakita ang inaasahang pagtaas ng monetization," sabi niya. "Ipinaliwanag ni Wilson ang dalawang aspeto na naobserbahan ng EA sa free-to-play na FPS space:
Sinabi ni Wilson: “Una, sa isang napakakumpitensyang kapaligiran kung saan mas mahalaga ang brand, isang malakas na base ng pangunahing manlalaro at mga de-kalidad na mekanika, napatunayan na ang Apex Legends ay ang pinaka-kapansin-pansing laro serye sa industriya ng mga pinuno. Pangalawa, upang himukin ang makabuluhang pag-unlad at muling pakikipag-ugnayan, patuloy kaming magtutuon sa pagpapanatili at lawak ng nilalaman upang pagsilbihan ang aming pandaigdigang komunidad habang gumagawa ng mas makabuluhang mga inisyatiba sa hinaharap ”
Sa pangkalahatan, tila mas interesado ang EA sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na "Apex Legends" kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula at pagbuo ng tinatawag na "Apex Legends 2". "Iyan ay isang mahusay na tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit ang masasabi ko ay kadalasan, ang bersyon 2 ng kung ano ang nakikita natin sa napakalaking multiplayer online na mga laro ay halos hindi kailanman kasing matagumpay ng bersyon 1," dagdag ni Wilson.
Ang "Apex Legends" ay maglulunsad ng mga makabagong update sa pana-panahong batayan
Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay tiyakin na ang global player base ng "Apex Legends" ay patuloy na makakatanggap ng suporta, "at bigyan sila ng makabagong, malikhaing nilalaman sa isang seasonal na batayan," aniya. Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay makatitiyak na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay mapoprotektahan ng EA, dahil ang mga pagbabagong plano nilang gawin ay gagawin sa paraang “hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag-unlad na kanilang gagawin. nakagawa o nagkaroon ng anumang epekto sa umiiral na ecosystem sa system.
Ipinaliwanag niya: "Anumang oras na maging sanhi tayo ng isang pandaigdigang base ng manlalaro na pumili sa pagitan ng kanilang mga pamumuhunan hanggang sa kasalukuyan at ang kanilang pagkamalikhain sa hinaharap, hindi iyon magandang hakbang para sa aming komunidad, kaya ang aming layunin ay tungkol sa patuloy na pagbabago sa loob ng ang pangunahing karanasan, at nakikita mo rin ngayon na habang lumalaki tayo sa bawat season, binabago natin ang mga pangunahing mode ng laro sa mga season na iyon."
Sinabi ni Wilson na sinimulan na ng EA na baguhin ang karanasan sa paglalaro ng Apex Legends, at idinagdag na ang kanilang mga plano upang makabawi mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay magiging "mga pagkakaiba na lampas sa kung ano ang iniaalok ng kasalukuyang core mechanics." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay, hindi kami naniniwala na ang karanasan ay kailangang paghiwalayin upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagsusumikap sa ngayon."