EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশ এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করছে না
হিরো শুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি তার আয় লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার পরামর্শ হতে পারে যে EA "Apex Legends 2" বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে কোম্পানিটি বর্তমানে নায়ক শুটারের দ্বারা দখল করা শীর্ষস্থানীয় অবস্থানের কারণে একটি সিক্যুয়েল তৈরি করার পরিকল্পনা করে না৷
উইলসন বলেছেন: “আমরা এখন ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ বিনামূল্যের গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান, আমরা ব্যবসার দিকটি পুনরুদ্ধার করতে পারি। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে গেমের ক্রমাগত উন্নতির বিভিন্ন দিক উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে সমন্বয় করার পরে, আমরা নগদীকরণে প্রত্যাশিত বৃদ্ধি দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS স্পেসে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথম, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় খেলা হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে শিল্পে সিরিজ দ্বিতীয়ত, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, আমরা আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে আরও উল্লেখযোগ্য, আরও উদ্ভাবনী পরিবর্তনের জন্য কাজ করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর উপর ফোকাস করতে থাকব”
সাধারণত, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণ এবং তথাকথিত "Apex Legends 2" বিকাশ করার পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হয়৷ "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল, সাধারণত আমরা ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলিতে যা দেখি তার সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"এপেক্স লিজেন্ডস" মৌসুমী ভিত্তিতে উদ্ভাবনী আপডেট চালু করবে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের একটি মৌসুমী ভিত্তিতে উদ্ভাবনী, সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে বা করেছে”।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যেকোন সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের ভিত্তিকে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং তাদের ভবিষ্যত উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি আমাদের সম্প্রদায়ের জন্য একটি ভাল পদক্ষেপ নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে এর মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া। মূল অভিজ্ঞতা, এবং আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে আমরা প্রতি মৌসুমে বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ঋতুতে মূল গেমের মোড পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে এবং যোগ করেছে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা কমে যাওয়া থেকে পুনরুদ্ধার করার তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্সের গেম মোডের চেয়ে পার্থক্য" হবে৷ তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"