Cuộc gọi hội nghị báo cáo tài chính gần đây của EA đã tiết lộ hướng phát triển trong tương lai của “Apex Legends” và những kỳ vọng của người chơi.
EA đang tập trung vào việc giữ chân người chơi và hiện chưa xem xét phát triển "Apex Legends 2"
Vị trí dẫn đầu của Apex Legends trong lĩnh vực game bắn súng anh hùng là rất quan trọng đối với EA
"Apex Legends" sẽ bước vào Season 23 vào đầu tháng 11. Mặc dù trò chơi vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới nhưng mức độ tương tác của người chơi đã giảm kể từ khi ra mắt vào năm 2019, khiến trò chơi không đạt được mục tiêu doanh thu. EA có kế hoạch giải quyết vấn đề này bằng "những thay đổi cơ bản".
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý hai ngày hôm nay, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã thừa nhận hiệu suất của Apex Legends, đồng thời lưu ý rằng “cần có sự đổi mới mang tính hệ thống có ý nghĩa để thay đổi căn bản cách chơi trò chơi”.
Mặc dù sự sụt giảm về số lượng trò chơi có thể gợi ý rằng EA sẽ phát triển "Apex Legends 2", nhưng nhận xét của Wilson cho thấy rằng công ty không có kế hoạch làm phần tiếp theo do game bắn súng anh hùng đang chiếm giữ vị trí dẫn đầu.
Wilson cho biết: “Chúng tôi hiện đang quản lý quỹ đạo hiện tại của hoạt động kinh doanh. Nhưng chúng tôi tin rằng với sức mạnh của thương hiệu, quy mô của cộng đồng toàn cầu và vị thế của chúng tôi trong các trò chơi miễn phí hàng đầu, chúng tôi có thể khôi phục khía cạnh kinh doanh. của doanh nghiệp theo thời gian.”
Wilson cũng cho biết "Apex Legends" Season 22 đã không đáp ứng được kỳ vọng và giúp EA nhận ra một số khía cạnh của việc liên tục cải tiến trò chơi. Ông nói: “Sau khi điều chỉnh cấu trúc Battle Pass, chúng tôi không thấy khả năng kiếm tiền tăng lên như mong đợi”. "Wilson tiếp tục giải thích hai khía cạnh mà EA đã quan sát thấy trong không gian FPS chơi miễn phí:
Wilson lưu ý: “Đầu tiên, trong một môi trường có tính cạnh tranh cao, nơi thương hiệu, lượng người chơi cốt lõi mạnh mẽ và cơ chế chất lượng cao là quan trọng hơn bao giờ hết, Apex Legends đã chứng tỏ là một trò chơi bắt mắt nhất đối với chúng tôi. hàng loạt trong ngành của các nhà lãnh đạo. Thứ hai, để thúc đẩy sự tăng trưởng và tái tương tác đáng kể, chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc giữ chân và mở rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của mình đồng thời thực hiện những thay đổi quan trọng hơn trong tương lai ”
Nhìn chung, EA dường như quan tâm nhiều hơn đến việc tiếp tục cải thiện "Apex Legends" hiện có hơn là xây dựng lại nó từ đầu và phát triển cái gọi là "Apex Legends 2". Wilson nói thêm: “Đó là một câu hỏi hay và có lẽ nằm ngoài phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng điều tôi có thể nói là thông thường, phiên bản 2 của những gì chúng ta thấy trong các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi hầu như không bao giờ thành công như phiên bản 1”.
"Apex Legends" sẽ tung ra các bản cập nhật đổi mới theo mùa
Wilson cũng cho biết mục tiêu hiện tại của họ là đảm bảo rằng cơ sở người chơi toàn cầu của "Apex Legends" tiếp tục nhận được sự hỗ trợ "và cung cấp cho họ nội dung đổi mới, sáng tạo theo mùa," ông nói. Ngoài ra, Wilson cho biết người chơi có thể yên tâm rằng thời gian và công sức họ dành cho Apex Legends sẽ được EA bảo vệ, vì những thay đổi họ dự định thực hiện sẽ được thực hiện theo cách mà “người chơi sẽ không phải từ bỏ tiến trình họ đang thực hiện”. đã thực hiện hoặc có bất kỳ tác động nào đến hệ sinh thái hiện có”.
Anh ấy giải thích: “Bất cứ khi nào chúng tôi khiến cơ sở người chơi toàn cầu phải lựa chọn giữa khoản đầu tư cho đến nay và khả năng sáng tạo đổi mới trong tương lai của họ, đó không phải là một động thái tốt cho cộng đồng của chúng tôi, vì vậy mục tiêu của chúng tôi là tiếp tục đổi mới trong trải nghiệm cốt lõi và giờ đây bạn cũng thấy rằng khi chúng tôi lớn mạnh hơn qua mỗi mùa giải, chúng tôi sẽ thay đổi các chế độ chơi chính trong những mùa giải đó."
Wilson cho biết EA đã bắt đầu nỗ lực thay đổi trải nghiệm chơi trò chơi Apex Legends, đồng thời nói thêm rằng kế hoạch của họ nhằm phục hồi sau sự suy giảm mức độ tương tác của người chơi sẽ là "sự khác biệt ngoài những gì cơ chế cốt lõi hiện tại mang lại". Anh ấy nói thêm: "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cả hai cùng một lúc, chúng tôi không tin rằng trải nghiệm phải tách biệt để làm được điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm đang làm việc chăm chỉ về điều đó ngay bây giờ
."