Space Marine 2 Patch แก้ไขข้อกังวลของพัดลม

ผู้เขียน: Lucy Jan 26,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังออกโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 เพื่อแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นหลังจากแพทช์ 4.0 ที่เป็นข้อขัดแย้ง ผู้พัฒนา Sabre Interactive ได้ประกาศการสร้างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะสำหรับปี 2025 เพื่อตอบสนองต่อเสียงตอบรับเชิงลบ

เนิร์ฟที่เป็นที่ถกเถียงของ Space Marine 2 นำไปสู่แพทช์ 4.1 และประกาศเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ

แพตช์ 4.1 ย้อนกลับเนิร์ฟคีย์ เปิดตัว 24 ตุลาคม

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashในวันที่ 24 ตุลาคม แพทช์ 4.1 จะยกเลิกการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญที่สุดที่เกิดขึ้นในแพทช์ 4.0 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่นอย่างกว้างขวางและบทวิจารณ์เชิงลบของ Steam ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่าทีมงานกำลังตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น และวางแผนที่จะเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะประมาณต้นปี 2025 เพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต

การเนิร์ฟเริ่มต้นในแพทช์ 4.0 มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มจำนวนศัตรูมากกว่าสุขภาพ ทำให้ระดับความยากต่ำลงมีความท้าทายมากเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ สิ่งนี้นำไปสู่การฟันเฟืองอย่างมีนัยสำคัญจากชุมชน

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashแพตช์ 4.1 จะเปลี่ยนอัตราการเกิดของศัตรู Extremis ในความยากขั้นต่ำ ปานกลาง และมากกลับเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 พร้อมทั้งลดอัตราการเกิดของศัตรูใน Ruthless ลงอย่างมาก นอกจากนี้ เกราะของผู้เล่นในระดับความยาก Ruthless จะได้รับการบูสต์ 10% และบอทจะสร้างความเสียหายให้กับบอสมากขึ้น 30%

โปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 ยังรวมการบัฟอาวุธ Bolt มากมาย จัดการกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าก่อนหน้านี้ในทุกระดับความยาก การเปลี่ยนแปลงเฉพาะได้แก่:

⚫︎ ปืนไรเฟิลโบลท์อัตโนมัติ: ความเสียหาย 20% ⁃ Bolt Rifle: ความเสียหาย 10% ⁃ ปืนไรเฟิลเฮฟวีโบลต์: ความเสียหาย 15% ➡︎ ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลต์: ความเสียหาย 10% ➡︎ Marksman Bolt Carbine: ความเสียหาย 10% ⁃ Instigator Bolt Carbine: ความเสียหาย 10% ⁃ Bolt Sniper Rifle: ความเสียหาย 12.5% ⁃ Bolt Carbine: ความเสียหาย 15% ➡︎ Occulus Bolt Carbine: ความเสียหาย 15% 🎜 กลอนหนัก: ความเสียหาย 5% (x2)

Saber Interactive จะยังคงติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นต่อไปหลังแพตช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าระดับความยาก Lethal ยังคงเป็นความท้าทายและให้รางวัลอย่างเหมาะสม