Warhammer 40,000: Space Marine 2 está lançando o hotfix 4.1 para resolver as preocupações dos jogadores após o polêmico Patch 4.0. Os desenvolvedores, Sabre Interactive, anunciaram a criação de servidores de teste públicos para 2025 em resposta ao feedback negativo.
Nerfs controversos do Space Marine 2 levam ao patch 4.1 e ao anúncio do servidor de teste público
Patch 4.1 reverte principais Nerfs, com lançamento em 24 de outubro
Chegando em 24 de outubro, o Patch 4.1 desfará as alterações de balanceamento mais significativas introduzidas no Patch 4.0. Esta decisão segue críticas generalizadas dos jogadores e análises negativas do Steam. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que a equipe está respondendo ao feedback dos jogadores e planeja lançar servidores de teste públicos no início de 2025 para evitar problemas semelhantes no futuro.
Os enfraquecimentos iniciais do Patch 4.0, que visavam aumentar o número de inimigos em vez de sua saúde, inadvertidamente tornaram os níveis de dificuldade mais baixos muito desafiadores. Isso levou a uma reação significativa da comunidade.
O Patch 4.1 reverterá as taxas de aparecimento de inimigos Extremis nas dificuldades Mínima, Média e Substancial para os níveis anteriores ao Patch 4.0, enquanto as reduzirá significativamente no Ruthless. Além disso, a armadura do jogador na dificuldade Ruthless receberá um aumento de 10% e os bots causarão 30% mais dano aos chefes.
O Hotfix 4.1 também inclui melhorias substanciais para armas Bolt, abordando seu desempenho inferior anterior em todos os níveis de dificuldade. Mudanças específicas incluem:
⚫︎ Rifle de ferrolho automático: 20% de dano ⚫︎ Rifle de ferrolho: 10% de dano ⚫︎ Rifle de ferrolho pesado: 15% de dano ⚫︎ Rifle Stalker Bolt: 10% de dano ⚫︎ Carabina de atirador: 10% de dano ⚫︎ Carabina de parafuso instigador: 10% de dano ⚫︎ Rifle de precisão: 12,5% de dano ⚫︎ Carabina de parafuso: 15% de dano ⚫︎ Carabina Occulus Bolt: 15% de dano ⚫︎ Bolter Pesado: 5% de Dano (x2)
A Sabre Interactive continuará monitorando o feedback dos jogadores após o Patch 4.1 para garantir que a dificuldade Lethal permaneça adequadamente desafiadora e recompensadora.