Warhammer 40.000: Space Marine 2 veröffentlicht Hotfix 4.1, um die Bedenken der Spieler nach dem umstrittenen Patch 4.0 auszuräumen. Die Entwickler, Sabre Interactive, haben als Reaktion auf negatives Feedback die Einrichtung öffentlicher Testserver für 2025 angekündigt.
Die umstrittenen Nerfs von Space Marine 2 führen zu Patch 4.1 und der Ankündigung eines öffentlichen Testservers
Patch 4.1 macht wichtige Nerfs rückgängig und erscheint am 24. Oktober
Patch 4.1 erscheint am 24. Oktober und macht die wichtigsten Balanceänderungen rückgängig, die in Patch 4.0 eingeführt wurden. Diese Entscheidung folgt auf weit verbreitete Spielerkritik und negative Steam-Rezensionen. Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass das Team auf das Feedback der Spieler reagiere und plant, etwa Anfang 2025 öffentliche Testserver zu starten, um ähnliche Probleme in Zukunft zu verhindern.
Die anfänglichen Nerfs in Patch 4.0, die darauf abzielten, die Anzahl der Feinde zu erhöhen und nicht deren Gesundheit, machten versehentlich niedrigere Schwierigkeitsgrade zu anspruchsvoll. Dies führte zu einer erheblichen Gegenreaktion der Community.
Patch 4.1 wird die Spawnraten von Extremis-Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ auf die Stufen vor Patch 4.0 zurücksetzen, während sie auf „Rücksichtslos“ deutlich reduziert werden. Darüber hinaus wird die Spielerrüstung auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht und Bots fügen Bossen 30 % mehr Schaden zu.
Hotfix 4.1 enthält außerdem erhebliche Verbesserungen für Bolzenwaffen und behebt deren bisherige Leistungsschwäche auf allen Schwierigkeitsgraden. Zu den spezifischen Änderungen gehören:
⚫︎ Automatisches Boltgewehr: 20 % Schaden ⚫︎ Boltgewehr: 10 % Schaden ⚫︎ Schweres Boltgewehr: 15 % Schaden ⚫︎ Stalker-Bolzengewehr: 10 % Schaden ⚫︎ Scharfschützen-Bolzenkarabiner: 10 % Schaden ⚫︎ Anstifter-Bolzenkarabiner: 10 % Schaden ⚫︎ Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 % Schaden ⚫︎ Bolzenkarabiner: 15 % Schaden ⚫︎ Occulus-Bolzenkarabiner: 15 % Schaden ⚫︎ Schwerer Bolter: 5 % Schaden (x2)
Saber Interactive wird nach Patch 4.1 weiterhin das Spieler-Feedback beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen herausfordernd und lohnend bleibt.