Warhammer 40,000: Space Marine 2 está publicando la revisión 4.1 para abordar las preocupaciones de los jugadores tras el controvertido parche 4.0. Los desarrolladores, Sabre Interactive, han anunciado la creación de servidores de prueba públicos para 2025 en respuesta a los comentarios negativos.
Los controvertidos Nerfs de Space Marine 2 conducen al parche 4.1 y al anuncio del servidor de prueba público
El parche 4.1 revierte los Nerfs clave y se lanzará el 24 de octubre
El parche 4.1, que llegará el 24 de octubre, deshará los cambios de equilibrio más significativos introducidos en el parche 4.0. Esta decisión sigue a las críticas generalizadas de los jugadores y a las críticas negativas de Steam. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, afirmó que el equipo está respondiendo a los comentarios de los jugadores y planea lanzar servidores de prueba públicos a principios de 2025 para evitar problemas similares en el futuro.
Las debilitaciones iniciales en el parche 4.0, destinadas a aumentar el número de enemigos en lugar de su salud, sin darse cuenta hicieron que los niveles de dificultad más bajos fueran demasiado desafiantes. Esto provocó una reacción significativa de la comunidad.
El parche 4.1 revertirá las tasas de aparición de enemigos de Extremis en dificultades mínimas, medias y sustanciales a los niveles anteriores al parche 4.0, al tiempo que las reducirá significativamente en Ruthless. Además, la armadura del jugador en dificultad Ruthless recibirá un aumento del 10 % y los robots causarán un 30 % más de daño a los jefes.
La revisión 4.1 también incluye mejoras sustanciales a las armas Bolt, solucionando su bajo rendimiento anterior en todos los niveles de dificultad. Los cambios específicos incluyen:
⚫︎ Rifle bólter automático: 20 % de daño ⚫︎ Rifle bólter: 10% de daño ⚫︎ Rifle bólter pesado: 15% de daño ⚫︎ Rifle bólter Stalker: 10% de daño ⚫︎ Carabina bólter Marksman: 10% de daño ⚫︎ Carabina Bolt Instigador: 10% de daño ⚫︎ Rifle de francotirador bólter: 12,5 % de daño ⚫︎ Carabina Bolt: 15% de daño ⚫︎ Carabina Occulus Bolt: 15% de daño ⚫︎ Bólter pesado: 5% de daño (x2)
Saber Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad Letal siga siendo adecuadamente desafiante y gratificante.