Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойное воздействие, к сожалению, было финансовым разочарованием для компании. Это было откровенно признано президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он обсуждал работу компании. Финансовые потери, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены из-за мер по сокращению затрат в разработке и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, конкретные номера продаж для этой новой главы в жизни - это странные серии, не раскрыты, что подчеркивает ее тускую коммерческую эффективность.
Разочарующий результат не стал шоком для многих, учитывая теплый ответ специальной фан -базы франшизы после объявления игры. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали в себя тизерное сообщение, в котором говорилось, что «Макс Колфилд вернется», но, учитывая текущие обстоятельства, будущее ее истории кажется все более неопределенным.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил не уточнить по этому поводу. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю», лейбл, ранее применяемый к другим неэффективным названиям, таким как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider . Эта классификация вызывает серьезные сомнения в жизнеспособности, а будущее направление жизни - странная франшиза.