PlayStation revela quantos jogadores desligam seu PS5 em comparação com colocá-lo no modo de repouso

Autor: Leo Jan 27,2025

PlayStation revela quantos jogadores desligam seu PS5 em comparação com colocá-lo no modo de repouso

Metade do PlayStation 5 Usuários ignoram o modo REST, optando por um desligamento completo do sistema, de acordo com a Sony. Esta estatística surpreendente, revelada por Cory Gasaway, vice -presidente de experiências de jogo, produto e jogador na Sony Interactive Entertainment, destaca uma divergência significativa de preferência de usuário. A revelação surgiu durante uma entrevista com Stephen Totilo, concentrando -se na filosofia de design por trás do hub de boas -vindas do PS5, introduzido em 2024. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

O hub de boas -vindas, nascido de um hackathon do PlayStation, teve como objetivo criar uma experiência mais unificada do usuário, apesar dessa preferência de divisão. Gasaway observou que o design do hub atende a esta divisão de 50/50, apresentando diferentes telas padrão com base na localização do usuário e nos hábitos de jogo. Para os usuários dos EUA, a página de exploração do PS5 é exibida; Para outros, o jogo mais recentemente jogado é apresentado. Isso sugere um esforço deliberado para fornecer um ponto de partida personalizável e consistente para todos os usuários do PS5.

, embora os motivos por trás da prevenção generalizada do modo REST permaneçam variados e anedóticos, alguns usuários relatam problemas de conectividade à Internet quando o modo de repouso estiver ativado, preferindo manter seus consoles totalmente alimentados para downloads. Outros simplesmente optam por não usá -lo. Independentemente da causa, esses dados oferecem informações valiosas sobre as considerações da experiência do usuário que moldam o design da interface do PS5. O valor de 50% ressalta a importância de atender a diversos comportamentos e preferências do usuário no desenvolvimento do console.