O hub de boas -vindas, nascido de um hackathon do PlayStation, teve como objetivo criar uma experiência mais unificada do usuário, apesar dessa preferência de divisão. Gasaway observou que o design do hub atende a esta divisão de 50/50, apresentando diferentes telas padrão com base na localização do usuário e nos hábitos de jogo. Para os usuários dos EUA, a página de exploração do PS5 é exibida; Para outros, o jogo mais recentemente jogado é apresentado. Isso sugere um esforço deliberado para fornecer um ponto de partida personalizável e consistente para todos os usuários do PS5.
, embora os motivos por trás da prevenção generalizada do modo REST permaneçam variados e anedóticos, alguns usuários relatam problemas de conectividade à Internet quando o modo de repouso estiver ativado, preferindo manter seus consoles totalmente alimentados para downloads. Outros simplesmente optam por não usá -lo. Independentemente da causa, esses dados oferecem informações valiosas sobre as considerações da experiência do usuário que moldam o design da interface do PS5. O valor de 50% ressalta a importância de atender a diversos comportamentos e preferências do usuário no desenvolvimento do console.