PlaySttation ၏ထက်ဝက်အသုံးပြုသူများသည် System Mode ကိုရှောင်ကွင်း။ System Dem System Shutdowns အတွက်ရွေးချယ်ခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်သည်။ Sony Interactive Entertment တွင် Cory GAME, ထုတ်ကုန်နှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှ Cory Gasaway, VP မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောအံ့သွစရာစာရင်းအင်းသည်အသုံးပြုသူကြိုက်နှစ်သက်သောကွဲပြားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော PS5 ၏ကြိုဆိုသည့်အချက်အချာကျသောအချက်အချာနောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းဒ Pountosophooph ၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဗျာဒိတ်ကျမ်းပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။
PlayStation Hackathon မှမွေးဖွားသော WESSSTATE HACHATHON မှမွေးဖွားလာသည့် 0 န်ဆောင်မှုပေးမှုအချက်အချာကျခြင်းသည်ဤခွဲစိတ်မှုရှိနေသော်လည်းပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်သောသုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ HUB ၏ဒီဇိုင်းသည်ဤ 50/50 ခွဲများကိုဆန့်ကျင်။ ကွဲပြားခြားနားသော default screens များကိုတင်ပြသည်ဟုမှတ်ချက်ချသည်။ US အသုံးပြုသူများအတွက် PS5 Explore စာမျက်နှာကိုပြသသည်။ အခြားသူများအတွက်, မကြာသေးမီကကစားနည်းကစားနည်းကိုပြသသည်။ ၎င်းသည် PS5 အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်ပြီးတသမတ်တည်းစသည့်အစမှတ်ကိုပြင်ဆင်ရန်တမင်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုကိုအကြံပြုသည်။
ကြွင်းသောအရာ mode ၏ကျယ်ပြန့်စွာရှောင်ရှားခြင်း၏နောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများသည်မတူကွဲပြားသောအကြောင်းရင်းများမှာမတူကြသော်လည်းအခြားအသုံးပြုသူများသည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဖွင့ ်. အနားယူသည့်အခါ, အခြားသူများကမူ၎င်းကိုမသုံးရန်ရွေးချယ်ကြသည်။ အကြောင်းရင်းမည်သို့ပင်ရှိပါစေ PS5 ၏ interface ဒီဇိုင်းကိုပုံသွင်းထားသောထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသောထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ 50% ကိန်းဂဏန်းများသည်မတူကွဲပြားသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများနှင့် ဦး စားပေးမှုများနှင့်စားသုံးမှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဖြည့်ဆည်းခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။