Dead by Daylight: Top Killer typów dla początkujących

Autor: Jacob Feb 25,2025

Mastering Dead by Daylight: A Killer Guide to Beginners


Dead by Daylight, z imponującym listą 26 zabójców, oferuje ekscytującą mieszankę ukrycia, pościgu i strategicznej rozgrywki. Chociaż gra stanowi podstawowy samouczek, opanowanie każdego zabójcy wymaga praktyki i zrozumienia. Ten przewodnik koncentruje się na zabójcach idealnych dla początkujących, łagodząc twoje przejście do mgły.

Najlepsze zabójcy dla nowych graczy:

Ta lista priorytetowo traktuje zabójców z prostymi umiejętnościami i mechaniką wybaczającą, idealną do nauki podstawowych zasad gry.

  1. Wraith: Umiejętność płaski Wraith, aktywowana przez jego płaski dzwonek, oferuje fantastyczne wprowadzenie do ataków na ukrycie i niespodzianki. Unloaking zapewnia zwiększenie prędkości, umożliwiając szybkie trafienia. Jego prostota sprawia, że ​​idealnie nadaje się do nauki podstaw zabójczej. The Wraith
  2. Kształt (Michael Myers): Power Michaela Myersa kręci się wokół budowania promienia terroru poprzez prześladowanie. Podczas opanowania jego czasu jest kluczowym, podstawowym mechanikiem jest łatwy do zrozumienia. Jego jedno trafienie na poziomie 3 oferuje satysfakcjonującą moc po opanowaniu, co czyni go satysfakcjonującym wyborem do nauki strategicznego prześladowania. The Shape
  3. Hillbilly: Prząd łańcuchowy Hillbilly to umiejętności wysokiego ryzyka. Podczas kontrolowania trajektorii łańcuchowej wymaga praktyki, podstawowa koncepcja jest prosta: ładowanie i uderzenie. Ten zabójca uczy mapy świadomości i znaczenia precyzyjnego ruchu. The Hillbilly
  4. Świnia (Amanda Young): Mechanika ukrycia i pułapki świni wprowadzają unikalny element strategiczny. Podczas gdy odwrotne pułapki na niedźwiedzie zwiększają złożoność, jej podstawowa zdolność jest łatwa do nauczenia się, nauczanie wartości ataków zaskoczenia i kontroli map. The Pig
  5. Doktor: Efekt szaleństwa lekarza, zastosowany przez statyczną podmuch i terapię uderzeniową, wprowadza silną mechanikę kontrolną. Podczas gdy zrozumienie poziomów szaleństwa jest kluczowe, jego zdolności są stosunkowo proste, nauczanie presji mapy i manipulacji ocalałymi. The Doctor
  6. Legion: dzikie szaleństwo Legionu oferuje niezrównaną mobilność, umożliwiając szybkie przejścia między ocalałymi. Podczas gdy opanowanie terminu ataków jest niezbędne, podstawowa koncepcja jest łatwa do zrozumienia, nauczanie agresywnej rozgrywki i przemieszczania się map. Legion
  1. Huntress: Umiejętność rzucania siekierą łowcy jest prosta w koncepcji, ale wymaga praktyki w celu uzyskania dokładności. Ten zabójca uczy znaczenia celu i strategicznego umieszczenia siekiery, podczas gdy jej podstawowe ataki pozostają skuteczne nawet przy pominiętych rzutach. The Huntress
  2. Trickster: Umiejętność Trickster's Showstopper, atak dystansowy za pomocą łopatek, wymaga zarządzania celu i zasobów. Podczas opanowania rytmu wymaga czasu, podstawowa mechanika jest intuicyjna, ucząc graczy wartość ataków dystansowych i strategicznego umieszczenia ostrzy. The Trickster
  3. Śmierć: The Deathlinger's Dystans Harpoon Gun oferuje unikalny element rozgrywki w stylu FPS. Chociaż celowanie wymaga praktyki, podstawowa mechanika jest prosta, wprowadzając walkę dystansową i znaczenie precyzyjnych ujęć. Pamiętaj, że użytkownicy kontrolera mogą uznać to za trudniejsze. The Deathslinger
  4. Cannibal (Leatherface): Ruska Łuły łańcuchowe Leatherface jest potężna, ale wymaga starannego zarządzania jego licznikiem napadowym. Ten zabójca uczy znaczenia czasu i oceny ryzyka, oferując dobrą równowagę między łatwością użytkowania a głębokością strategiczną. The Cannibal
  5. Koszmar (Freddy Krueger): Umiejętność Dream Demon Freddy'ego zapewnia wyjątkową przewagę. Jego moc jest stosunkowo łatwa do nauczenia się, ucząc wartości ukrycia i kontroli map. The Nightmare
  6. Traper: Pułapki na niedźwiedzie Trapera oferują prostą metodę odmowy obszaru. Skuteczne konfigurowanie pułapek wymaga praktyki, ale podstawowa mechanika jest prosta, nauczanie kontroli map i strategiczne umieszczanie pułapki. The Trapper Pośrednie zabójcy:

Kiedyś wygodnie z podstawami, rozważ badanie tych zabójców za pomocą bardziej złożonej mechaniki:

  • Demogorgon: Kluczowe jest opanowanie umieszczenia portalu i strategiczne. The Demogorgon
  • Klaun: Skuteczne wykorzystanie jego porzaskiego toniki wymaga wiedzy mapy i strategicznego umieszczenia chmury gazowej. The Clown
  • Albert Wesker: Jego zjadliwe więź wymaga precyzyjnego czasu i świadomości mapy. Albert Wesker

Pamiętaj, praktyka jest kluczowa! Eksperymentuj z różnymi zabójcami, poznaj ich mocne i słabe strony oraz dostosuj swoje strategie do każdego meczu. Powodzenia i szczęśliwe polowanie!