Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw: Nangungunang pumipili ng pumatay para sa mga nagsisimula

May-akda: Jacob Feb 25,2025

Mastering Patay sa pamamagitan ng Liwanag ng Araw: Isang Gabay sa Killer para sa Mga nagsisimula


Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw, kasama ang kahanga -hangang roster ng 26 na pumatay, ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na timpla ng stealth, habol, at madiskarteng gameplay. Habang ang laro ay nagbibigay ng isang pangunahing tutorial, ang mastering bawat pumatay ay nangangailangan ng kasanayan at pag -unawa. Ang gabay na ito ay nakatuon sa mga pumatay na perpekto para sa mga nagsisimula, pag -alis ng iyong paglipat sa hamog.

Nangungunang Killer para sa mga bagong manlalaro:

Pinahahalagahan ng listahang ito ang mga pumatay na may prangka na mga kakayahan at pagpapatawad ng mga mekanika, perpekto para sa pag -aaral ng mga pangunahing prinsipyo ng laro.

  1. Ang Wraith: Ang kakayahan ng Cloaking ng Wraith, na -aktibo sa pamamagitan ng kanyang Wailing Bell, ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang pagpapakilala sa pag -atake ng stealth at sorpresa. Ang Uncloaking ay nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas, na ginagawang posible ang mabilis na mga hit. Ang kanyang pagiging simple ay ginagawang perpekto sa kanya para sa pag -aaral ng mga batayan ng killer gameplay. The Wraith
  2. Ang hugis (Michael Myers): Ang kapangyarihan ni Michael Myers ay umiikot sa pagbuo ng isang radius ng terorismo sa pamamagitan ng pag -stalk. Habang ang pag -master ng kanyang tiyempo ay susi, ang pangunahing mekaniko ay madaling maunawaan. Ang kanyang one-hit down sa Tier 3 ay nag-aalok ng kasiya-siyang kapangyarihan sa sandaling pinagkadalubhasaan, na ginagawa siyang isang rewarding na pagpipilian para sa pag-aaral ng madiskarteng pag-stalk. The Shape
  3. Ang Hillbilly: Ang Chainaw Rush ng Hillbilly ay isang mataas na peligro, kakayahan na may mataas na gantimpala. Habang ang pagkontrol sa tilapon ng chainaw ay nagsasagawa ng kasanayan, ang pangunahing konsepto ay simple: singil at pindutin. Itinuturo ng mamamatay na ito ang kamalayan ng mapa at ang kahalagahan ng tumpak na paggalaw. The Hillbilly
  4. Ang baboy (Amanda Young): Ang mga stealth ng baboy at mga mekaniko na naglalagay ng bitag ay nagpapakilala ng isang natatanging elemento ng madiskarteng. Habang ang mga reverse bear traps ay nagdaragdag ng pagiging kumplikado, ang kanyang pangunahing kakayahan ay madaling malaman, na nagtuturo ng halaga ng mga pag -atake ng sorpresa at kontrol sa mapa. The Pig
  5. Ang Doktor: Ang epekto ng kabaliwan ng doktor, na inilapat sa pamamagitan ng static na putok at shock therapy, ay nagpapakilala ng isang malakas na mekaniko ng kontrol. Habang ang pag -unawa sa mga kabaliwan na tier ay mahalaga, ang kanyang mga kakayahan ay medyo prangka, pagtuturo ng presyon ng mapa at pagmamanipula ng nakaligtas. The Doctor
  6. Legion: Nag -aalok ang feral frenzy ng Legion ng walang kaparis na kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa mabilis na mga paglilipat sa pagitan ng mga nakaligtas. Habang ang pag -master ng tiyempo ng mga pag -atake ay mahalaga, ang pangunahing konsepto ay madaling maunawaan, nagtuturo ng agresibong gameplay at traversal ng mapa. Legion
  1. Ang Huntress: Ang kakayahan ng hatchet-throwing ng Huntress ay simple sa konsepto ngunit nangangailangan ng kasanayan para sa kawastuhan. Itinuturo ng mamamatay na ito ang kahalagahan ng layunin at madiskarteng paglalagay ng hatchet, habang ang kanyang pangunahing pag -atake ay nananatiling epektibo kahit na may mga hindi nakuha na throws. The Huntress
  2. Ang trickster: Ang kakayahan ng showstopper ng trickster, isang ranged na pag -atake gamit ang pagkahagis ng mga blades, ay nangangailangan ng layunin at pamamahala ng mapagkukunan. Habang ang pag -master ng kanyang ritmo ay tumatagal ng oras, ang mga pangunahing mekanika ay madaling maunawaan, nagtuturo ng mga manlalaro ang halaga ng mga ranged na pag -atake at estratehikong paglalagay ng talim. The Trickster
  3. Ang Deathlinger: Ang Ranged Harpoon Gun ng Deathlinger ay nag-aalok ng isang natatanging elemento ng gameplay ng estilo ng FPS. Habang ang layunin ay tumatagal ng kasanayan, ang pangunahing mekaniko ay prangka, na nagpapakilala sa ranged battle at ang kahalagahan ng tumpak na mga pag -shot. Tandaan na ang mga gumagamit ng controller ay maaaring mahanap ang target na mas mahirap. The Deathslinger
  4. Ang cannibal (leatherface): Ang chainaw rush ng Skinface ay malakas ngunit nangangailangan ng maingat na pamamahala ng kanyang tantrum meter. Itinuturo ng mamamatay na ito ang kahalagahan ng pagtatasa ng tiyempo at panganib, na nag -aalok ng isang mahusay na balanse sa pagitan ng kadalian ng paggamit at kalaliman ng estratehiko. The Cannibal
  5. Ang bangungot (Freddy Krueger): Ang kakayahan ng pangarap na demonyo ni Freddy ay nagbibigay ng isang natatanging kalamangan sa stealth. Ang kanyang kapangyarihan ay medyo madaling malaman, na nagtuturo ng halaga ng stealth at control ng mapa. The Nightmare
  6. Ang Trapper: Nag -aalok ang mga bitag ng bitag ng bitag ng isang prangka na pamamaraan ng pagtanggi sa lugar. Ang pag -set up ng mga traps ay epektibong tumatagal ng pagsasanay, ngunit ang pangunahing mekaniko ay simple, ang control ng mapa ng pagtuturo at madiskarteng paglalagay ng bitag. The Trapper Intermediate Killers:

Kapag komportable sa mga pangunahing kaalaman, isaalang -alang ang paggalugad ng mga pumatay na ito na may mas kumplikadong mga mekanika:

  • Ang Demogorgon: Ang paglalagay ng portal ng portal at estratehikong baga ay susi. The Demogorgon
  • Ang clown: Ang mabisang paggamit ng kanyang afterpiece tonic ay nangangailangan ng kaalaman sa mapa at estratehikong paglalagay ng ulap ng gas. The Clown
  • Albert Wesker: Ang kanyang birtud na bono ay nangangailangan ng tumpak na tiyempo at kamalayan ng mapa. Albert Wesker

Tandaan, ang pagsasanay ay susi! Eksperimento sa iba't ibang mga pumatay, alamin ang kanilang mga lakas at kahinaan, at iakma ang iyong mga diskarte sa bawat tugma. Good luck, at masayang pangangaso!