Dead by Daylight: Top Killer Picks para principiantes

Autor: Jacob Feb 25,2025

Mastering Dead by Daylight: una guía asesina para principiantes


Dead by Daylight, con su impresionante lista de 26 asesinos, ofrece una emocionante combinación de sigilo, persecución y juego estratégico. Si bien el juego proporciona un tutorial básico, dominar a cada asesino requiere práctica y comprensión. Esta guía se centra en los asesinos ideales para principiantes, aliviando su transición a la niebla.

Los mejores asesinos para nuevos jugadores:

Esta lista prioriza a los asesinos con habilidades directas y mecánica indulgente, perfecta para aprender los principios centrales del juego.

  1. El Wraith: La habilidad de encubrimiento del Wraith, activada a través de su campana de llanto, ofrece una fantástica introducción al sigilo y los ataques sorpresa. Desbloquear proporciona un impulso de velocidad, haciendo posible los golpes rápidos. Su simplicidad lo hace ideal para aprender los fundamentos del juego asesino. The Wraith
  2. La forma (Michael Myers): El poder de Michael Myers gira en torno a la construcción de un radio terrorista a través del acecho. Si bien dominar su tiempo es clave, la mecánica central es fácil de comprender. Su único golpe en el Nivel 3 ofrece un poder satisfactorio una vez dominado, lo que lo convierte en una elección gratificante para aprender el acecho estratégico. The Shape
  3. The Hillbilly: La pisada de la motosierra de Hillbilly es una habilidad de alto riesgo y alta recompensa. Si bien controlar la trayectoria de la motosierra requiere práctica, el concepto básico es simple: cobrar y golpear. Este asesino enseña conciencia del mapa y la importancia del movimiento preciso. The Hillbilly
  4. El cerdo (Amanda Young): La mecánica de sigilo y trampa del cerdo introduce un elemento estratégico único. Si bien las trampas de oso inversa agregan complejidad, su habilidad central es fácil de aprender, enseñando el valor de los ataques sorpresa y el control del mapa. The Pig
  5. El médico: El efecto de locura del médico, aplicado a través de la explosión estática y la terapia de choque, introduce una poderosa mecánica de control. Si bien comprender los niveles de locura es crucial, sus habilidades son relativamente sencillas, enseñando la presión del mapa y la manipulación de sobrevivientes. The Doctor
  6. Legión: El frenesí salvaje de la Legión ofrece movilidad incomparable, lo que permite transiciones rápidas entre los sobrevivientes. Si bien dominar el momento de los ataques es esencial, el concepto central es fácil de entender, enseñando el juego agresivo y el recorrido de mapas. Legion
  1. La cazadora: La habilidad de lanzamiento de hacha de la cazadora es simple en concepto, pero requiere práctica de precisión. Este asesino enseña la importancia de AIM y la colocación estratégica de hacha, mientras que sus ataques básicos siguen siendo efectivos incluso con lanzamientos perdidos. The Huntress
  2. El tramposo: La habilidad ShowStopper del tramposo, un ataque a distancia usando cuchillas de lanzamiento, requiere objetivo y gestión de recursos. Mientras dominar su ritmo lleva tiempo, la mecánica básica es intuitiva, enseñando a los jugadores el valor de los ataques a distancia y la colocación estratégica de la cuchilla. The Trickster
  3. The Deathslinger: La pistola de arpón a distancia de Deathslinger ofrece un elemento de juego único de estilo FPS. Mientras apuntar toma práctica, la mecánica central es directa, introduciendo un combate a distancia y la importancia de los disparos precisos. Tenga en cuenta que los usuarios del controlador pueden encontrar el objetivo más desafiante. The Deathslinger
  4. El caníbal (Leatherface): La espirra de Leatherface es poderosa pero requiere un manejo cuidadoso de su medidor de berrinch. Este asesino enseña la importancia del tiempo y la evaluación de riesgos, ofreciendo un buen equilibrio entre la facilidad de uso y la profundidad estratégica. The Cannibal
  5. La pesadilla (Freddy Krueger): La habilidad de los Demon Demon de Freddy proporciona una ventaja de sigilo única. Su poder es relativamente fácil de aprender, enseñando el valor del sigilo y el control del mapa. The Nightmare
  6. El cazador: Las trampas del oso del trampero ofrecen un método directo de negación del área. La configuración de las trampas efectivamente requiere práctica, pero la mecánica central es simple, enseñando el control del mapa y la colocación de trampas estratégicas. The Trapper asesinos intermedios:

Una vez que se sienta cómodo con lo básico, considere explorar a estos asesinos con una mecánica más compleja:

  • El Demogorgon: Dominar la colocación del portal y las estocadas estratégicas es clave. The Demogorgon
  • El payaso: El uso efectivo de su tónico posterior requiere conocimiento del mapa y colocación estratégica de nubes de gas. The Clown
  • Albert Wesker: Su vínculo virulento requiere un sincronización precisa y la conciencia del mapa. Albert Wesker

¡Recuerde, la práctica es clave! Experimente con diferentes asesinos, aprenda sus fortalezas y debilidades, y adapte sus estrategias a cada partido. ¡Buena suerte y feliz caza!