Bei Tageslicht tot beherrschen: Ein Killer -Leitfaden für Anfänger
Dead bei Tageslicht mit seiner beeindruckenden Liste von 26 Mörder bietet eine aufregende Mischung aus Stealth, Verfolgungsjagd und strategischem Gameplay. Während das Spiel ein grundlegendes Tutorial bietet, erfordert das Beherrschen jedes Killers Übung und Verständnis. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Killer, die ideal für Anfänger sind und Ihren Übergang in den Nebel erleichtern.
Top -Mörder für neue Spieler:
Diese Liste priorisiert Killers mit einfachen Fähigkeiten und verzeihenden Mechanik, perfekt für das Erlernen der Kernprinzipien des Spiels.
- The Wraith: Die Tarschfähigkeit des Wraith, die über seine klagende Glocke aktiviert wurde, bietet eine fantastische Einführung in Stealth und Überraschungsangriffe. Das Lockern bietet einen Geschwindigkeitsschub und ermöglicht schnelle Treffer. Seine Einfachheit macht ihn ideal, um die Grundlagen des Killer -Gameplays zu lernen.
- Die Form (Michael Myers): Michael Myers 'Kraft dreht sich um den Aufbau eines Terrorradius durch Stalking. Während das Beherrschen seines Timings der Schlüssel ist, ist der Kernmechaniker leicht zu erfassen. Sein Einschlag in Tier 3 bietet einst gemeisterte Kraft, was ihn zu einer lohnenden Wahl für das Erlernen strategischer Stalking macht.
- The Hillbilly: Der Hillbilly's Chainsaw Rush ist eine hohe Fähigkeit mit hohem Risiko. Während die Kontrolle über die Flugbahn der Kettensäge übt das Basiskonzept einfach: Ladung und Treffer. Dieser Mörder lehrt das Kartenbewusstsein und die Bedeutung der präzisen Bewegung.
- Das Schwein (Amanda Young): Die Stealth- und Trap-Laying-Mechanik des Schweins führt ein einzigartiges strategisches Element ein. Während die Reverse Bear -Fallen Komplexität hinzufügen, ist ihre Kernfähigkeit leicht zu erlernen und den Wert von Überraschungsangriffen und Kartenkontrolle zu vermitteln.
- Der Arzt: Der Wahnsinn des Arztes, der durch statische Explosions- und Schocktherapie angewendet wird, führt einen leistungsstarken Kontrollmechaniker ein. Während es entscheidend ist, die Wahnsinnsstufen zu verstehen, sind seine Fähigkeiten relativ einfach, wodurch Kartendruck und Überlebende manipuliert werden.
- Legion: Legion's Wilde Wahnsinn bietet eine beispiellose Mobilität und ermöglicht schnelle Übergänge zwischen den Überlebenden. Während das Beherrschen des Timings von Angriffen unerlässlich ist, ist das Kernkonzept leicht zu verstehen, wobei aggressives Gameplay und MAP -Traversal unterrichtet werden.
- Die Jägerin: Die Fähigkeit zur Hungress-Schlüftung ist einfach im Konzept, erfordert jedoch Übung für die Genauigkeit. Dieser Killer lehrt die Bedeutung von AIM- und Strategic -Hatchet -Platzierung, während ihre grundlegenden Angriffe auch bei verpassten Würfen effektiv bleiben.
- Der Trickster: Der Showstopper -Fähigkeit des Tricksters, ein Fernkampfangriff mit Wurfblättern, erfordert AIM- und Ressourcenmanagement. Während die Beherrschung seines Rhythmus Zeit in Anspruch nimmt, sind die grundlegenden Mechanik intuitiv und lehrt den Spielern den Wert von Fernkampfangriffen und strategischer Platzierung der Klinge.
- The Deathslinger: Die Harpoon-Waffe des Deathslingers bietet ein einzigartiges Gameplay-Element im FPS-Stil. Während des Ziels ist der Kernmechaniker unkompliziert und führt den Fernkampf und die Bedeutung präziser Schüsse ein. Beachten Sie, dass Controller -Benutzer möglicherweise das Ziel herausfordernder finden.
- Das Kannibale (Leatherface): Leatherface's Chainsaw Rush ist leistungsstark, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung seines Wutmessgeräts. Dieser Killer lehrt die Bedeutung der Timing- und Risikobewertung und bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Benutzerfreundlichkeit und strategischer Tiefe.
- Der Albtraum (Freddy Krueger): Freddys Traumdämon -Fähigkeit bietet einen einzigartigen Stealth -Vorteil. Seine Macht ist relativ leicht zu lernen und lehrt den Wert von Stealth und Kartenkontrolle.
- Der Trapper: Die Bärenfallen des Trappers bieten eine einfache Methode zur Verweigerung der Flächenverweigerung. Das Einrichten von Fallen effektiv erfordert die Übung, aber der Kernmechaniker ist einfach und lehrt Kartenkontrolle und strategische Trap -Platzierung.
Zwischenmörder:
Wenn Sie sich mit den Grundlagen wohlfühlen, sollten Sie diese Killer mit komplexeren Mechaniken erkunden:
- Der Demogorgon: Mastering -Portal -Platzierung und strategische Ausfallschritte sind der Schlüssel.
- Der Clown: Effektiver Einsatz seines Afterstücks erfordert Kartenwissen und strategische Gaswolkenplatzierung.
- Albert Wesker: Seine virulente Bindung erfordert präzises Timing und Kartenbewusstsein.
Denken Sie daran, Übung ist der Schlüssel! Experimentieren Sie mit verschiedenen Mörder, lernen Sie ihre Stärken und Schwächen kennen und passen Sie Ihre Strategien an jedes Spiel an. Viel Glück und schöne Jagd!