Activision potwierdza generatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6
Activision, producent Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani wyrazili obawy dotyczące jakości niektórych aktywów w grze, szczególnie ekran załadunku „Zombie Święty Mikołaj”, który wywołał kontrowersje z powodu pozornych anomalii.
W grudniu 2023 r., Po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, gracze zauważyli nieprawidłowości na kilku ekranach ładowania Black OPS 6, kartach telefonicznych i grafice związanych z wydarzeniami społecznościowymi Zombies. Kluczowym punktem twierdzenia był ekran załadunku Zombie Santa („Necroclaus”), w którym postać miała sześć palców. Jest to powszechny problem z generatywną sztuczną inteligencją, która często boryka się z dokładnym oddaniem rąk.
Dalsza kontrola ujawniła podobnie wadliwy obraz przedstawiający rękawicę w ogłoszeniu o wydarzeniu społeczności Zombie, pozornie wyświetlającą dodatkowe cyfry.
Te obserwacje spowodowały szersze badanie dzieła Black Ops 6, a użytkownik Reddit Shaun_ladee podkreślił dalsze niespójności w płatnych pakietach, które sugerowały zaangażowanie AI. Po presji ze strony fanów i wprowadzenie nowych zasad ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ogólne ujawnienie na stronie Steam: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.
To objawienie następuje po lipcowym raporcie Wired, który ujawnił, że Activision wcześniej sprzedał produkt kosmetyczny generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 bez ujawniania jego pochodzenia AI. Ten kosmetyk był częścią pakietu gniewu Yokai (grudzień 2023 r.), W cenie 1500 punktów dorsza (około 15 USD).
Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju gier, szczególnie wśród ostatnich zwolnień branżowych, wzbudziło etyczne i praktyczne obawy. Nieudane eksperyment Słowa słów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej sztucznej inteligencji wynikającej z tego ograniczenia obecnej technologii AI w zakresie zastępowania ludzkich talentów kreatywnych. Trwa debata na temat implikacji etycznych, problemów z prawem autorskim i ogólnej jakości treści generowanych przez AI w branży gier.