ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน: Ellie Mar 06,2025

Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6

Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากแฟน ๆ เปล่งความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของสินทรัพย์ในเกมบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในหน้าจอการโหลด Black Ops 6 หลายหน้าจอบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้ จุดสำคัญของการโต้แย้งคือหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า ("Necroclaus") ซึ่งตัวละครดูเหมือนจะมีนิ้วหกนิ้ว นี่เป็นปัญหาทั่วไปของ AI Generative ซึ่งมักจะดิ้นรนกับการแสดงผลอย่างถูกต้อง

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นภาพที่มีข้อบกพร่องในทำนองเดียวกันแสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือในการประกาศเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ซึ่งดูเหมือนจะแสดงตัวเลขเพิ่มเติม

ภาพอื่นที่แสดงมือที่มีความผิดปกติที่ชัดเจน เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การสังเกตเหล่านี้กระตุ้นให้มีการตรวจสอบงานศิลปะของ Black Ops 6 ที่กว้างขึ้นโดยผู้ใช้ Reddit Shaun_ladee เน้นความไม่สอดคล้องกันเพิ่มเติมในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินซึ่งแนะนำการมีส่วนร่วมของ AI หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และการแนะนำกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลทั่วไปในหน้า Steam ของเกม: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเปิดเผยนี้เป็นไปตามรายงานเดือนกรกฎาคมโดย Wired ซึ่งเปิดเผยว่า Activision เคยขายรายการเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI เครื่องสำอางนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai (ธันวาคม 2023) ราคา 1,500 คะแนนคอด (ประมาณ $ 15)

การใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความกังวลด้านจริยธรรมและการปฏิบัติ การทดลองที่ล้มเหลวของ Keywords Studios ในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดเน้นย้ำข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ปัจจุบันในการแทนที่ความสามารถสร้างสรรค์ของมนุษย์ การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับผลกระทบทางจริยธรรมปัญหาลิขสิทธิ์และคุณภาพโดยรวมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม